HD Graphics 3000 与 Radeon R4 (Beema)

VS

绩效总分

我们比较了 HD Graphics 3000 和 Radeon R4 (Beema),包括规格和性能数据。

HD Graphics 3000
2011
0.66

根据我们的综合基准结果,R4 (Beema)以令人印象深刻的56%超过了HD Graphics 3000。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 3000和Radeon R4 (Beema)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位11801093
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Generation 6.0 (2011)GCN 1.1 (2014)
代号Sandy Bridge GT2+Beema
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期1 2月 2011(13年 前)29 4月 2014(10年 前)

详细规格

HD Graphics 3000和Radeon R4 (Beema)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 3000和Radeon R4 (Beema)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96128
核心频率650 MHz800 MHz
Boost模式下的频率1300 MHz没有数据
晶体管数1,160 million没有数据
工艺过程32 nm28 nm
(TDP)能源消耗unknown没有数据
纹理填充率15.60没有数据
带浮点的性能0.2496 TFLOPS没有数据
ROPs2没有数据
TMUs12没有数据

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 3000和Radeon R4 (Beema)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring Bus没有数据
宽度IGP没有数据

VRAM 容量和类型

HD Graphics 3000和Radeon R4 (Beema)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的没有数据
最大存储容量使用系统的没有数据
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的没有数据
共享内存++

连接和输出

列出HD Graphics 3000和Radeon R4 (Beema)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 3000和Radeon R4 (Beema)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
着色器4.1没有数据
OpenGL3.1没有数据
OpenCLN/A没有数据
VulkanN/A-

合成基准性能

这些是HD Graphics 3000和Radeon R4 (Beema)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 3000 0.66
R4 (Beema) 1.03
+56.1%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 3000 254
R4 (Beema) 399
+57.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 3000 1568
R4 (Beema) 2506
+59.8%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 3000 2503
R4 (Beema) 3309
+32.2%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 3000 和Radeon R4 (Beema)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD9
+28.6%
7
−28.6%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

这就是 HD Graphics 3000 和 R4 (Beema) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,HD Graphics 3000 的29% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,R4 (Beema)的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • R4 (Beema) 在 23项测试 中领先 (55%)
  • 在 19项测试 (45%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.66 1.03
新颖性 1 2月 2011 29 4月 2014
工艺过程 32 nm 28 nm

R4 (Beema) 的综合绩效得分高出 56.1%、年龄优势为 3 岁、14.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Radeon R4 (Beema),因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 3000。

应当记住,HD Graphics 3000是为台式计算机设计的,而Radeon R4 (Beema)是为笔记本电脑设计的。


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