HD Graphics 5500 与 Radeon R4 (Beema)

累積績效評估

我们对 HD Graphics 5500 和 Radeon R4 (Beema) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.30
+46.1%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 5500 比 R4 (Beema) 高出相当大的 46%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 5500和Radeon R4 (Beema)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位9871111
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率6.90没有数据
架构Generation 8.0 (2014−2015)GCN 1.1 (2014)
代号Broadwell GT2Beema
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 9月 2014(10年 前)29 4月 2014(10年 前)

詳細規格

HD Graphics 5500和Radeon R4 (Beema)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 5500和Radeon R4 (Beema)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192128
核心频率300 MHz800 MHz
Boost模式下的频率850 MHz没有数据
晶体管数1,300 million没有数据
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗15 Watt没有数据
纹理填充率20.40没有数据
带浮点的性能0.3264 TFLOPS没有数据
ROPs3没有数据
TMUs24没有数据

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 5500和Radeon R4 (Beema)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring Bus没有数据

VRAM 容量與類型

HD Graphics 5500和Radeon R4 (Beema)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的没有数据
最大存储容量使用系统的没有数据
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的没有数据
共享内存++

連線與輸出

列出HD Graphics 5500和Radeon R4 (Beema)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 5500和Radeon R4 (Beema)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (FL 12_0)
着色器5.1没有数据
OpenGL4.4没有数据
OpenCL3.0没有数据
Vulkan+-

合成基準效能

这些是HD Graphics 5500和Radeon R4 (Beema)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 5500 1.30
+46.1%
R4 (Beema) 0.89

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 5500 581
+45.6%
R4 (Beema) 399

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 5500 979
+36.7%
R4 (Beema) 716

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 5500 4798
+91.5%
R4 (Beema) 2506

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 5500 663
+33.4%
R4 (Beema) 497

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 5500 5544
+67.5%
R4 (Beema) 3309

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 5500 58776
+98.9%
R4 (Beema) 29548

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 5500 和Radeon R4 (Beema)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p13
+62.5%
8−9
−62.5%
Full HD11
+37.5%
8
−37.5%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 20
−10%
22
+10%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 4
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−25%
5−6
+25%
Valorant 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−150%
5−6
+150%
Valorant 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 7−8 0−1

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 HD Graphics 5500 和 R4 (Beema) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,HD Graphics 5500 的63% 速度更快
  • 在 1080p 中,HD Graphics 5500 的38% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,HD Graphics 5500的速度要快 300%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R4 (Beema)的速度要快 150%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 5500 在 28项测试 中领先 (78%)
  • R4 (Beema) 在 5项测试 中领先 (14%)
  • 在 3项测试 (8%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.30 0.89
新颖性 5 9月 2014 29 4月 2014
工艺过程 14 nm 28 nm

HD Graphics 5500 的综合绩效得分高出 46.1%、年龄优势为 4 个月、100%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 HD Graphics 5500,因为它在性能测试中击败了 Radeon R4 (Beema)。

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3.1 74 票

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