GeForce RTX 4080 Mobile 与 RTX 6000 Ada Generation
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 4080 Mobile 和 RTX 6000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000 Ada Generation以适度的 11% 优于RTX 4080 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4080 Mobile和RTX 6000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 27 | 16 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 7.24 |
電源效率 | 41.07 | 16.79 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | AD104 | AD102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 3 1月 2023(2年 前) | 3 12月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $6,799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 4080 Mobile和RTX 6000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4080 Mobile和RTX 6000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 7424 | 18176 |
核心频率 | 1290 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 35,800 million | 76,300 million |
工艺过程 | 4 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 386.3 | 1,423 |
带浮点的性能 | 24.72 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 80 | 192 |
TMUs | 232 | 568 |
Tensor Cores | 232 | 568 |
Ray Tracing Cores | 58 | 142 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 4080 Mobile和RTX 6000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 4080 Mobile和RTX 6000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 2250 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 432.0 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 4080 Mobile和RTX 6000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 4080 Mobile和RTX 6000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 4080 Mobile和RTX 6000 Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4080 Mobile 和RTX 6000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 155
−21.9%
| 189
+21.9%
|
1440p | 102
−54.9%
| 158
+54.9%
|
4K | 68
−73.5%
| 118
+73.5%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 35.97 |
1440p | 没有数据 | 43.03 |
4K | 没有数据 | 57.62 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 191
+16.5%
|
164
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 149
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Elden Ring | 250−260
−13.6%
|
280−290
+13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 135
−20.7%
|
163
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 383
−7.8%
|
400−450
+7.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+19.5%
|
113
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−12.6%
|
130−140
+12.6%
|
Valorant | 300−350
−22%
|
350−400
+22%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 127
−22%
|
155
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Dota 2 | 164
−3%
|
160−170
+3%
|
Elden Ring | 257
−10.5%
|
280−290
+10.5%
|
Far Cry 5 | 127
+3.3%
|
123
−3.3%
|
Fortnite | 250−260
−13.3%
|
290−300
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 351
−17.7%
|
400−450
+17.7%
|
Grand Theft Auto V | 157
−7.6%
|
160−170
+7.6%
|
Metro Exodus | 61
−73.8%
|
106
+73.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−12.6%
|
130−140
+12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−22%
|
350−400
+22%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 113
−30.1%
|
147
+30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Dota 2 | 165
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
−8.7%
|
130−140
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 323
−27.9%
|
400−450
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 300−350
−22%
|
350−400
+22%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 122
−15.6%
|
140−150
+15.6%
|
Elden Ring | 172
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Grand Theft Auto V | 122
−15.6%
|
140−150
+15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
World of Tanks | 400−450
−15.7%
|
500−550
+15.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 78
−67.9%
|
131
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 237
−15.2%
|
270−280
+15.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+23.2%
|
99
−23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−56.4%
|
219
+56.4%
|
Valorant | 270−280
−20.2%
|
300−350
+20.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+32.5%
|
40
−32.5%
|
Dota 2 | 144
−13.9%
|
160−170
+13.9%
|
Elden Ring | 88
−20.5%
|
100−110
+20.5%
|
Grand Theft Auto V | 144
−13.9%
|
160−170
+13.9%
|
Metro Exodus | 67
−34.3%
|
90
+34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
−13.9%
|
160−170
+13.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Dota 2 | 157
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 122
−22.1%
|
140−150
+22.1%
|
Valorant | 150−160
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
这就是 RTX 4080 Mobile 和 RTX 6000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 6000 Ada Generation 的22% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 6000 Ada Generation 的55% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 6000 Ada Generation 的74% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4080 Mobile的速度要快 33%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 6000 Ada Generation的速度要快 74%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4080 Mobile 在 5项测试 中领先 (9%)
- RTX 6000 Ada Generation 在 37项测试 中领先 (67%)
- 在 13项测试 (24%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 65.48 | 73.00 |
新颖性 | 3 1月 2023 | 3 12月 2022 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 4 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 300 瓦特 |
RTX 4080 Mobile 的年龄优势为 1 个月、25%更先进的光刻工艺、耗电量降低了172.7%.
另一方面,RTX 6000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 11.5%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
我们推荐使用 RTX 6000 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 4080 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 4080 Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX 6000 Ada Generation是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 4080 Mobile和RTX 6000 Ada Generation之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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