GeForce RTX 4050 Mobile 与 Radeon RX 7600S
绩效总分
我们对 GeForce RTX 4050 Mobile 和 Radeon RX 7600S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 7600S以最小的 3% 优于RTX 4050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 7600S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 124 | 119 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 51.38 | 35.12 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | AD107 | Navi 33 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2023(1年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 7600S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 7600S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1792 |
核心频率 | 1455 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1755 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 13,300 million |
工艺过程 | 4 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 140.4 | 246.4 |
带浮点的性能 | 8.986 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Tensor Cores | 80 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 20 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 7600S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 7600S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 16000 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 7600S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 7600S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 7600S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4050 Mobile 和Radeon RX 7600S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
−6.3%
| 101
+6.3%
|
1440p | 48
+0%
| 48
+0%
|
4K | 31
+19.2%
| 26
−19.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 117
−6%
|
124
+6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5.9%
|
110−120
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−24.1%
|
103
+24.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.2%
|
180−190
−3.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+4.5%
|
150−160
−4.5%
|
Metro Exodus | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−10.9%
|
102
+10.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5.9%
|
110−120
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.2%
|
180−190
−3.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+4.5%
|
150−160
−4.5%
|
Metro Exodus | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−13.1%
|
190
+13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−25.7%
|
88
+25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.2%
|
180−190
−3.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+4.5%
|
150−160
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
−12.4%
|
163
+12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−18.8%
|
95
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 52
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5.3%
|
200−210
−5.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+3.8%
|
180−190
−3.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
这就是 RTX 4050 Mobile 和 RX 7600S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7600S 的6% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,RTX 4050 Mobile 的19% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 61%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 7600S的速度要快 35%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4050 Mobile 在 59项测试 中领先 (82%)
- RX 7600S 在 12项测试 中领先 (17%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 37.51 | 38.46 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 4 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 75 瓦特 |
RTX 4050 Mobile 的50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
另一方面,RX 7600S 的综合绩效得分高出 2.5%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 4050 Mobile 和 Radeon RX 7600S 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 7600S之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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