GeForce RTX 3080 Ti Mobile 与 Arc 8-Cores iGPU
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3080 Ti Mobile 和 Arc 8-Cores iGPU 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile的表现比Arc 8-Cores iGPU高出了193%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Arc 8-Cores iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 54 | 310 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
代号 | GN20-E8 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2022(2年 前) | 14 12月 2023(不到一年) |
详细规格
GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Arc 8-Cores iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Arc 8-Cores iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 7424 | 8 |
核心频率 | 975 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 2300 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 没有数据 |
纹理填充率 | 292.3 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 18.71 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Arc 8-Cores iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Arc 8-Cores iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 14000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Arc 8-Cores iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Arc 8-Cores iGPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Arc 8-Cores iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Ti Mobile 和Arc 8-Cores iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 140
+250%
| 40
−250%
|
1440p | 88
+450%
| 16
−450%
|
4K | 63
+200%
| 21−24
−200%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
+202%
|
45−50
−202%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+137%
|
40−45
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Battlefield 5 | 140−150
+149%
|
55−60
−149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+149%
|
35−40
−149%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+210%
|
40−45
−210%
|
Far Cry 5 | 95−100
+159%
|
37
−159%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+80.7%
|
110−120
−80.7%
|
Hitman 3 | 162
+363%
|
35−40
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+461%
|
33
−461%
|
Metro Exodus | 130−140
+209%
|
45−50
−209%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+108%
|
45−50
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+197%
|
55−60
−197%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+57.5%
|
85−90
−57.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+137%
|
40−45
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Battlefield 5 | 140−150
+149%
|
55−60
−149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+149%
|
35−40
−149%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+240%
|
30−33
−240%
|
Far Cry 5 | 95−100
+174%
|
35
−174%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+80.7%
|
110−120
−80.7%
|
Hitman 3 | 160
+357%
|
35−40
−357%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+585%
|
27
−585%
|
Metro Exodus | 130−140
+124%
|
60−65
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+108%
|
45−50
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
+288%
|
55−60
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+121%
|
43
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+57.5%
|
85−90
−57.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+137%
|
40−45
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+207%
|
30−33
−207%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Far Cry 5 | 95−100
+191%
|
33
−191%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+80.7%
|
110−120
−80.7%
|
Hitman 3 | 143
+218%
|
45−50
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+198%
|
65−70
−198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
+208%
|
65−70
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+413%
|
23
−413%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Far Cry 5 | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+149%
|
95−100
−149%
|
Hitman 3 | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+208%
|
50−55
−208%
|
Metro Exodus | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+200%
|
50−55
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+92.7%
|
100−110
−92.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 216
+132%
|
90−95
−132%
|
Metro Exodus | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+164%
|
24−27
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 RTX 3080 Ti Mobile 和 Arc 8-Cores iGPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的250% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的450% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti Mobile 的200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 585%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc 8-Cores iGPU的速度要快 4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Ti Mobile 在 46项测试 中领先 (74%)
- Arc 8-Cores iGPU 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 15项测试 (24%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。