GeForce RTX 3070 与 Radeon 8060S
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3070 和 Radeon 8060S,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 明显26% 超过8060S。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070和Radeon 8060S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 60 | 98 |
按受欢迎程度排列 | 37 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 49.59 | 没有数据 |
電源效率 | 18.35 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
代号 | GA104 | Strix Point |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 2025(最近) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 3070和Radeon 8060S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070和Radeon 8060S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5888 | 2560 |
核心频率 | 1500 MHz | 1295 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 2335 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 34,000 million |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 220 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 317.4 | 373.6 |
带浮点的性能 | 20.31 TFLOPS | 11.96 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 184 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3070和Radeon 8060S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3070和Radeon 8060S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3070和Radeon 8060S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3070和Radeon 8060S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3070和Radeon 8060S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 和Radeon 8060S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 148
+12.1%
| 132
−12.1%
|
1440p | 99
+25.3%
| 79
−25.3%
|
4K | 63
+21.2%
| 52
−21.2%
|
每格成本,美元
1080p | 3.37 | 没有数据 |
1440p | 5.04 | 没有数据 |
4K | 7.92 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 270−280
+19.1%
|
230−240
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Sons of the Forest | 115
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 149
+7.2%
|
130−140
−7.2%
|
Counter-Strike 2 | 330
+53.5%
|
215
−53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
Far Cry 5 | 154
+45.3%
|
106
−45.3%
|
Fortnite | 230−240
+30.2%
|
180−190
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+26.4%
|
160−170
−26.4%
|
Forza Horizon 5 | 159
−26.4%
|
201
+26.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
Sons of the Forest | 104
+16.9%
|
85−90
−16.9%
|
Valorant | 290−300
+21.6%
|
240−250
−21.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 132
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 257
+136%
|
109
−136%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+26%
|
100−105
−26%
|
Dota 2 | 133
+33%
|
100−105
−33%
|
Far Cry 5 | 148
+42.3%
|
104
−42.3%
|
Fortnite | 230−240
+30.2%
|
180−190
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+26.4%
|
160−170
−26.4%
|
Forza Horizon 5 | 148
−23%
|
182
+23%
|
Grand Theft Auto V | 139
+9.4%
|
127
−9.4%
|
Metro Exodus | 120
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
Sons of the Forest | 103
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+5.5%
|
218
−5.5%
|
Valorant | 290−300
+21.6%
|
240−250
−21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Dota 2 | 125
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Far Cry 5 | 141
+45.4%
|
97
−45.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+26.4%
|
160−170
−26.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
Sons of the Forest | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+6.1%
|
114
−6.1%
|
Valorant | 237
+31.7%
|
180−190
−31.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+30.2%
|
180−190
−30.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 167
+135%
|
71
−135%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+30.6%
|
290−300
−30.6%
|
Grand Theft Auto V | 98
+40%
|
70
−40%
|
Metro Exodus | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 300−350
+22.8%
|
270−280
−22.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Far Cry 5 | 125
+40.4%
|
89
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+36.3%
|
120−130
−36.3%
|
Sons of the Forest | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+36.5%
|
85
−36.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Grand Theft Auto V | 117
+53.9%
|
76
−53.9%
|
Metro Exodus | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Valorant | 300−350
+19.5%
|
250−260
−19.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Dota 2 | 125
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Far Cry 5 | 70
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+44.6%
|
80−85
−44.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Sons of the Forest | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
这就是 RTX 3070 和 Radeon 8060S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的25% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的21% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3070的速度要快 136%。
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 8060S的速度要快 26%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 在 53项测试 中领先 (90%)
- Radeon 8060S 在 5项测试 中领先 (8%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。