GeForce RTX 3060 Mobile 与 Arc Graphics 130V
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3060 Mobile 和 Arc Graphics 130V 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile的表现比Arc Graphics 130V高出了179%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Mobile和Arc Graphics 130V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 176 | 423 |
按受欢迎程度排列 | 67 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.00 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe² (2024) |
代号 | GA106 | Lunar Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 24 9月 2024(不到一年) |
詳細規格
GeForce RTX 3060 Mobile和Arc Graphics 130V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Mobile和Arc Graphics 130V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 7 |
核心频率 | 900 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 1850 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 171.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 10.94 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 120 | 没有数据 |
Tensor Cores | 120 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3060 Mobile和Arc Graphics 130V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3060 Mobile和Arc Graphics 130V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3060 Mobile和Arc Graphics 130V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3060 Mobile和Arc Graphics 130V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3060 Mobile和Arc Graphics 130V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Mobile 和Arc Graphics 130V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 97
+213%
| 31
−213%
|
1440p | 65
+210%
| 21−24
−210%
|
4K | 40
+186%
| 14−16
−186%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 174
+544%
|
27−30
−544%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+243%
|
51
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+368%
|
21−24
−368%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
Battlefield 5 | 110−120
+135%
|
45−50
−135%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+272%
|
47
−272%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Far Cry 5 | 112
+173%
|
41
−173%
|
Fortnite | 140−150
+119%
|
60−65
−119%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Forza Horizon 5 | 120
+253%
|
30−35
−253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+210%
|
35−40
−210%
|
Valorant | 190−200
+92%
|
100−105
−92%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75
+178%
|
27−30
−178%
|
Battlefield 5 | 141
+194%
|
45−50
−194%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+600%
|
25
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+71.3%
|
160−170
−71.3%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Dota 2 | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
Far Cry 5 | 106
+186%
|
37
−186%
|
Fortnite | 140−150
+119%
|
60−65
−119%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Forza Horizon 5 | 101
+197%
|
30−35
−197%
|
Grand Theft Auto V | 121
+195%
|
41
−195%
|
Metro Exodus | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+210%
|
35−40
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+390%
|
27−30
−390%
|
Valorant | 189
+89%
|
100−105
−89%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+173%
|
45−50
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Dota 2 | 124
+210%
|
40−45
−210%
|
Far Cry 5 | 101
+206%
|
33
−206%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+210%
|
35−40
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+169%
|
27−30
−169%
|
Valorant | 172
+72%
|
100−105
−72%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+119%
|
60−65
−119%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+153%
|
80−85
−153%
|
Grand Theft Auto V | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Metro Exodus | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Valorant | 304
+153%
|
120−130
−153%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
+271%
|
27−30
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Far Cry 5 | 84
+265%
|
21−24
−265%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+215%
|
24−27
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Grand Theft Auto V | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
Metro Exodus | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Valorant | 180−190
+216%
|
55−60
−216%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
Far Cry 5 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
这就是 RTX 3060 Mobile 和 Arc Graphics 130V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的213% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的210% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的186% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RTX 3060 Mobile 无一例外地超过了 Arc Graphics 130V。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。