GeForce RTX 3050 Ti Mobile 与 Arc Graphics 130V
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 和 Arc Graphics 130V 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile的表现比Arc Graphics 130V高出了124%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc Graphics 130V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 212 | 412 |
按受欢迎程度排列 | 66 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.18 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
代号 | GA106 | Lunar Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 没有数据 |
详细规格
GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc Graphics 130V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc Graphics 130V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 7 |
核心频率 | 735 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1035 MHz | 1850 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 82.80 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.299 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 80 | 没有数据 |
Tensor Cores | 80 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 20 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc Graphics 130V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc Graphics 130V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc Graphics 130V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc Graphics 130V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc Graphics 130V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Ti Mobile 和Arc Graphics 130V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 74
+131%
| 32
−131%
|
1440p | 42
+133%
| 18−20
−133%
|
4K | 28
+133%
| 12−14
−133%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Elden Ring | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+58.1%
|
31
−58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Forza Horizon 4 | 128
+80.3%
|
71
−80.3%
|
Metro Exodus | 84
+163%
|
30−35
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Valorant | 121
+169%
|
45−50
−169%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+75%
|
28
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Dota 2 | 102
+149%
|
41
−149%
|
Elden Ring | 104
+206%
|
30−35
−206%
|
Far Cry 5 | 75
+168%
|
28
−168%
|
Fortnite | 130−140
+94%
|
65−70
−94%
|
Forza Horizon 4 | 105
+81%
|
58
−81%
|
Grand Theft Auto V | 94
+124%
|
40−45
−124%
|
Metro Exodus | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+84.1%
|
85−90
−84.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Valorant | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
World of Tanks | 260−270
+62.3%
|
160−170
−62.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Dota 2 | 113
+126%
|
50−55
−126%
|
Far Cry 5 | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Forza Horizon 4 | 90
+87.5%
|
48
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+84.1%
|
85−90
−84.1%
|
Valorant | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Elden Ring | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Grand Theft Auto V | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
World of Tanks | 170−180
+108%
|
80−85
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry 5 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Forza Horizon 4 | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Metro Exodus | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Valorant | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Dota 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Elden Ring | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Grand Theft Auto V | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+138%
|
30−35
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Far Cry 5 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Fortnite | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Forza Horizon 4 | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Valorant | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
这就是 RTX 3050 Ti Mobile 和 Arc Graphics 130V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的131% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的133% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Ti Mobile 的133% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 54 测试中,RTX 3050 Ti Mobile 无一例外地超过了 Arc Graphics 130V。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。