GeForce RTX 3060 Ti 与 ATI Radeon X1650 SE
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3060 Ti 和 Radeon X1650 SE 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比ATI X1650 SE高出了29417%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Ti和Radeon X1650 SE架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 48 | 1397 |
按受欢迎程度排列 | 23 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 69.15 | 没有数据 |
電源效率 | 18.23 | 0.46 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
代号 | GA104 | RV515 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 12月 2020(4年 前) | 2007(17年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060 Ti和Radeon X1650 SE的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Ti和Radeon X1650 SE性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4864 | 没有数据 |
核心频率 | 1410 MHz | 635 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 17,400 million | 107 million |
工艺过程 | 8 nm | 90 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 27 Watt |
纹理填充率 | 253.1 | 2.540 |
带浮点的性能 | 16.2 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 80 | 4 |
TMUs | 152 | 4 |
Tensor Cores | 152 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 38 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Ti和Radeon X1650 SE与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Ti和Radeon X1650 SE上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR2 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 800 兆字节ps |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 12.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Ti和Radeon X1650 SE上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Ti和Radeon X1650 SE支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
着色器 | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Ti和Radeon X1650 SE基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Ti 和Radeon X1650 SE的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143 | -0−1 |
1440p | 80 | -0−1 |
4K | 48 | -0−1 |
每格成本,美元
1080p | 2.79 | 没有数据 |
1440p | 4.99 | 没有数据 |
4K | 8.31 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 95 | 0−1 |
Battlefield 5 | 160−170 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 81 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 120−130 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 210−220 | 0−1 |
Hitman 3 | 110−120 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 200−210 | 0−1 |
Metro Exodus | 140−150 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 200−210 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 140−150 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 81 | 0−1 |
Battlefield 5 | 160−170 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 78 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 120−130 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 210−220 | 0−1 |
Hitman 3 | 110−120 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 200−210 | 0−1 |
Metro Exodus | 140−150 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 192 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 140−150 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 74 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 77 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 173 | 0−1 |
Hitman 3 | 110−120 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 140 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 174 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 92 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 77 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 80−85 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 52 | 0−1 |
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 260−270 | 0−1 |
Hitman 3 | 70−75 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 114 | 0−1 |
Metro Exodus | 93 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 139 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 247 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 45−50 | 0−1 |
Hitman 3 | 57 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 210−220 | 0−1 |
Metro Exodus | 75−80 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 103 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 84 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 33 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
利弊总结
业绩评级 | 53.13 | 0.18 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 90 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 27 瓦特 |
RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 29416.7%、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、1025%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI X1650 SE 的耗电量降低了640.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon X1650 SE。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060 Ti和Radeon X1650 SE之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。