GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 7900M
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3060 Ti 和 Radeon RX 7900M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,7900M以微小的 9% 优于RTX 3060 Ti。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 7900M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 75 | 64 |
| 按受欢迎程度排列 | 21 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 56.67 | 没有数据 |
| 電源效率 | 18.68 | 22.62 |
| 架构 | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| 代号 | GA104 | Navi 31 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 1 12月 2020(5年 前) | 19 10月 2023(2年 前) |
| 发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 7900M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 7900M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 4864 | 4608 |
| 核心频率 | 1410 MHz | 1825 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 2090 MHz |
| 晶体管数 | 17,400 million | 57,700 million |
| 工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 200 Watt | 180 Watt |
| 纹理填充率 | 253.1 | 601.9 |
| 带浮点的性能 | 16.2 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 192 |
| TMUs | 152 | 288 |
| Tensor Cores | 152 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 38 | 72 |
| L0 Cache | 没有数据 | 2.3 兆字节 |
| L1 Cache | 4.8 兆字节 | 3 兆字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 6 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 7900M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 242 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 7900M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 576.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 7900M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 7900M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 7900M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Ti 和Radeon RX 7900M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 136
−8.8%
| 148
+8.8%
|
| 1440p | 75
−42.7%
| 107
+42.7%
|
| 4K | 48
−52.1%
| 73
+52.1%
|
每格成本,美元
| 1080p | 2.93 | 没有数据 |
| 1440p | 5.32 | 没有数据 |
| 4K | 8.31 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+25.1%
|
270−280
−25.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+10.3%
|
150−160
−10.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
−9%
|
150−160
+9%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+20%
|
270−280
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
−15%
|
130−140
+15%
|
| Far Cry 5 | 144
−14.6%
|
160−170
+14.6%
|
| Fortnite | 210−220
−11.4%
|
230−240
+11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 200
−3%
|
200−210
+3%
|
| Forza Horizon 5 | 176
+7.3%
|
160−170
−7.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 270−280
−8.5%
|
290−300
+8.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
−27.4%
|
150−160
+27.4%
|
| Counter-Strike 2 | 224
−22.8%
|
270−280
+22.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
| Dota 2 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
| Far Cry 5 | 137
−20.4%
|
160−170
+20.4%
|
| Fortnite | 210−220
−11.4%
|
230−240
+11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 196
−5.1%
|
200−210
+5.1%
|
| Forza Horizon 5 | 158
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+1.4%
|
139
−1.4%
|
| Metro Exodus | 110
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−15.7%
|
210−220
+15.7%
|
| Valorant | 270−280
−8.5%
|
290−300
+8.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
−38.6%
|
150−160
+38.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−60.7%
|
135
+60.7%
|
| Dota 2 | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
| Far Cry 5 | 129
+0.8%
|
128
−0.8%
|
| Forza Horizon 4 | 173
−19.1%
|
200−210
+19.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−82.6%
|
168
+82.6%
|
| Valorant | 274
−6.9%
|
290−300
+6.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
−11.4%
|
230−240
+11.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−10.8%
|
350−400
+10.8%
|
| Grand Theft Auto V | 97
−9.3%
|
106
+9.3%
|
| Metro Exodus | 66
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 300−350
−9.5%
|
300−350
+9.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−72.2%
|
93
+72.2%
|
| Far Cry 5 | 105
−17.1%
|
123
+17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150
−12%
|
160−170
+12%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−13.7%
|
110−120
+13.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
| Grand Theft Auto V | 107
−36.4%
|
146
+36.4%
|
| Metro Exodus | 43
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−50.6%
|
116
+50.6%
|
| Valorant | 280−290
−5.9%
|
300−350
+5.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−76%
|
44
+76%
|
| Dota 2 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Far Cry 5 | 65
−58.5%
|
103
+58.5%
|
| Forza Horizon 4 | 103
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
这就是 RTX 3060 Ti 和 RX 7900M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7900M 的9% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7900M 的43% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7900M 的52% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 25%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 7900M的速度要快 89%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 7项测试 中领先 (12%)
- RX 7900M 在 48项测试 中领先 (84%)
- 在 2项测试 (4%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 48.51 | 52.87 |
| 新颖性 | 1 12月 2020 | 19 10月 2023 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 180 瓦特 |
RX 7900M 的综合绩效得分高出 9%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了11%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3060 Ti 和 Radeon RX 7900M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 7900M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
