GeForce RTX 2080 (移动) 与 RTX A3000 Mobile
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2080 (移动)比RTX A3000 Mobile高出18%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (移动)和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 106 | 151 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 9.54 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
代号 | N18E-G3 TU104 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2019(5年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
现在的价格 | $2003 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce RTX 2080 (移动)和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (移动)和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 4096 |
核心频率 | 1380 MHz | 1080 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 292.6 | 237.6 |
兼容性和尺寸
负责GeForce RTX 2080 (移动)和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
内存
GeForce RTX 2080 (移动)和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce RTX 2080 (移动)和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (移动)和RTX A3000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce RTX 2080 (移动)和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
基准测试
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2080 (移动)比RTX A3000 Mobile高出18%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,RTX A3000 Mobile的表现比GeForce RTX 2080 (移动)好4%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比RTX A3000 Mobile好34%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比RTX A3000 Mobile好29%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比RTX A3000 Mobile好365%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
+44.4%
| 99
−44.4%
|
1440p | 94
+104%
| 46
−104%
|
4K | 65
+54.8%
| 42
−54.8%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+10.1%
|
79
−10.1%
|
Battlefield 5 | 132
+30.7%
|
100−110
−30.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+92.1%
|
85−90
−92.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Far Cry 5 | 104
−6.7%
|
111
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
−1%
|
103
+1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+40%
|
100−110
−40%
|
Hitman 3 | 183
+25.3%
|
146
−25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+16.3%
|
104
−16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+125%
|
50−55
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+22.6%
|
93
−22.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Battlefield 5 | 118
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+69.7%
|
85−90
−69.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Far Cry 5 | 97
−6.2%
|
103
+6.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
+7.1%
|
98
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 145
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Hitman 3 | 159
+28.2%
|
124
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+5.6%
|
89
−5.6%
|
Metro Exodus | 90
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+41.6%
|
75−80
−41.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+15.2%
|
151
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+17.4%
|
86
−17.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+29.4%
|
51
−29.4%
|
Battlefield 5 | 117
+15.8%
|
100−110
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Far Cry 5 | 96
+3.2%
|
93
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
+6.9%
|
87
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 139
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+55.7%
|
61
−55.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+82.1%
|
39
−82.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Hitman 3 | 103
+74.6%
|
55−60
−74.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Metro Exodus | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Battlefield 5 | 115
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Far Cry 5 | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+76.8%
|
65−70
−76.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Hitman 3 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Metro Exodus | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+44.4%
|
45
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Battlefield 5 | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 52
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RTX 2080 (移动)比RTX A3000 Mobile快44.4%。
- 在1440p中,RTX 2080 (移动)比RTX A3000 Mobile快104%。
- 在4K中,RTX 2080 (移动)比RTX A3000 Mobile快54.8%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Red Dead Redemption 2中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX 2080 (移动)比RTX A3000 Mobile快125%。
- 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,RTX A3000 Mobile比RTX 2080 (移动)快26.3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 63项测试 中领先 (93%)
- RTX A3000 Mobile 在 5项测试 中领先 (7%)
比较
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