GeForce RTX 2080 Super 与 RTX A500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Super 和 RTX A500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比RTX A500 Mobile高出了189%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super和RTX A500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 54 | 309 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 32.23 | 没有数据 |
電源效率 | 14.14 | 20.39 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA107S |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 23 7月 2019(5年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Super和RTX A500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super和RTX A500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 1650 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1815 MHz | 1537 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
纹理填充率 | 348.5 | 98.37 |
带浮点的性能 | 11.15 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Super和RTX A500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Super和RTX A500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1937 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 495.9 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Super和RTX A500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super和RTX A500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Super和RTX A500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Super和RTX A500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super 和RTX A500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 140
+204%
| 46
−204%
|
1440p | 94
+309%
| 23
−309%
|
4K | 70
+192%
| 24−27
−192%
|
每格成本,美元
1080p | 4.99 | 没有数据 |
1440p | 7.44 | 没有数据 |
4K | 9.99 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+276%
|
24−27
−276%
|
Battlefield 5 | 194
+280%
|
50−55
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+310%
|
30−35
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Far Cry 5 | 141
+292%
|
35−40
−292%
|
Far Cry New Dawn | 170
+305%
|
40−45
−305%
|
Forza Horizon 4 | 266
+166%
|
100−105
−166%
|
Hitman 3 | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+286%
|
75−80
−286%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+184%
|
40−45
−184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+288%
|
50−55
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+184%
|
80−85
−184%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+306%
|
35−40
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
Battlefield 5 | 182
+257%
|
50−55
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+287%
|
30−35
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Far Cry 5 | 112
+211%
|
35−40
−211%
|
Far Cry New Dawn | 128
+205%
|
40−45
−205%
|
Forza Horizon 4 | 258
+158%
|
100−105
−158%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+263%
|
75−80
−263%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+133%
|
40−45
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+263%
|
62
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+184%
|
35−40
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+164%
|
80−85
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+180%
|
24−27
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+190%
|
30−35
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Far Cry 5 | 79
+119%
|
35−40
−119%
|
Forza Horizon 4 | 133
+33%
|
100−105
−33%
|
Hitman 3 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+108%
|
75−80
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+250%
|
54
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+276%
|
29
−276%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+174%
|
40−45
−174%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+347%
|
30−33
−347%
|
Far Cry New Dawn | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Far Cry 5 | 70
+289%
|
18−20
−289%
|
Forza Horizon 4 | 249
+204%
|
80−85
−204%
|
Hitman 3 | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+297%
|
30−35
−297%
|
Metro Exodus | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+262%
|
39
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+122%
|
95−100
−122%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+328%
|
24−27
−328%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Far Cry New Dawn | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Hitman 3 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+67.9%
|
75−80
−67.9%
|
Metro Exodus | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Forza Horizon 4 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
这就是 RTX 2080 Super 和 RTX A500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的204% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的309% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的192% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 933%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 7%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super 在 71次测试 中领先 (99%)
- RTX A500 Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 50.73 | 17.55 |
新颖性 | 23 7月 2019 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 189.1%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX A500 Mobile 的年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了316.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 RTX A500 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的,而RTX A500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Super和RTX A500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。