GeForce RTX 2080 Super Max-Q 与 Radeon RX 6800S
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S以适度的 15% 优于RTX 2080 Super Max-Q。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 142 | 101 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 30.54 | 28.05 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU104 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 735 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1080 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 207.4 | 268.8 |
带浮点的性能 | 6.636 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 352.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6800S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 110
−11.8%
| 123
+11.8%
|
1440p | 75
−4%
| 78
+4%
|
4K | 47
+14.6%
| 41
−14.6%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−33.3%
|
96
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−88%
|
141
+88%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Battlefield 5 | 139
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−48%
|
111
+48%
|
Far Cry 5 | 115
−4.3%
|
120
+4.3%
|
Fortnite | 121
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.2%
|
140−150
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−8.2%
|
105
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Valorant | 200−210
−9.4%
|
220−230
+9.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Battlefield 5 | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Dota 2 | 124
−3.2%
|
128
+3.2%
|
Far Cry 5 | 108
−3.7%
|
112
+3.7%
|
Fortnite | 114
−43.9%
|
160−170
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.2%
|
140−150
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
Grand Theft Auto V | 120
−4.2%
|
125
+4.2%
|
Metro Exodus | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−14.7%
|
164
+14.7%
|
Valorant | 200−210
−9.4%
|
220−230
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Dota 2 | 118
+10.3%
|
107
−10.3%
|
Far Cry 5 | 102
−2%
|
104
+2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.2%
|
140−150
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+5.4%
|
92
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−4.5%
|
92
+4.5%
|
Valorant | 154
−39%
|
214
+39%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100
−64%
|
160−170
+64%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−14%
|
260−270
+14%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Metro Exodus | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−6.7%
|
250−260
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 96
−1%
|
95−100
+1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Far Cry 5 | 77
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−18.7%
|
100−110
+18.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 72
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
Metro Exodus | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Valorant | 200−210
−15%
|
230−240
+15%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Dota 2 | 102
−6.9%
|
100−110
+6.9%
|
Far Cry 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
这就是 RTX 2080 Super Max-Q 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Max-Q 的15% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Max-Q的速度要快 10%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800S的速度要快 88%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Max-Q 在 4项测试 中领先 (6%)
- RX 6800S 在 60项测试 中领先 (90%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。