GeForce RTX 2070 (移动) 与 Radeon RX Vega 64
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Radeon RX Vega 64,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 64以微小的 7% 优于RTX 2070 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX Vega 64架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 153 | 133 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 21.44 |
電源效率 | 20.65 | 8.59 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | TU106B | Vega 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 7 8月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX Vega 64的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX Vega 64性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 4096 |
核心频率 | 1305 MHz | 1247 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1546 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 12,500 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 295 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 395.8 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 12.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 256 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX Vega 64与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 279 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX Vega 64上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | HBM2 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 945 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 483.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX Vega 64上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX Vega 64技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX Vega 64支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX Vega 64基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Radeon RX Vega 64的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 123
+3.4%
| 119
−3.4%
|
1440p | 80
−2.5%
| 82
+2.5%
|
4K | 50
−8%
| 54
+8%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.19 |
1440p | 没有数据 | 6.09 |
4K | 没有数据 | 9.24 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Battlefield 5 | 120
−34.2%
|
161
+34.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Far Cry 5 | 122
+10.9%
|
110
−10.9%
|
Fortnite | 188
+23.7%
|
150−160
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 113
−47.8%
|
167
+47.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+43.1%
|
130−140
−43.1%
|
Valorant | 234
−34.6%
|
315
+34.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Battlefield 5 | 134
−9%
|
146
+9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Dota 2 | 124
−21%
|
150
+21%
|
Far Cry 5 | 113
+8.7%
|
104
−8.7%
|
Fortnite | 149
−2%
|
150−160
+2%
|
Forza Horizon 4 | 112
−41.1%
|
158
+41.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Grand Theft Auto V | 115
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Metro Exodus | 69
−5.8%
|
73
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+26.3%
|
130−140
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+7.6%
|
132
−7.6%
|
Valorant | 230
−27.4%
|
293
+27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
−14.9%
|
139
+14.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Dota 2 | 117
−17.9%
|
138
+17.9%
|
Far Cry 5 | 106
+8.2%
|
98
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
−36.2%
|
128
+36.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−4.1%
|
77
+4.1%
|
Valorant | 154
+10%
|
140
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−7.8%
|
150−160
+7.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−6.3%
|
230−240
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Metro Exodus | 42
−9.5%
|
46
+9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 229
−14.8%
|
263
+14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Far Cry 5 | 76
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−11.4%
|
98
+11.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 94
+6.8%
|
85−90
−6.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Metro Exodus | 26
−76.9%
|
46
+76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Valorant | 202
−1.5%
|
205
+1.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Dota 2 | 95−100
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Far Cry 5 | 40
−10%
|
44
+10%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−13.8%
|
66
+13.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 RX Vega 64 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 64 的3% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 64 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 43%。
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX Vega 64的速度要快 77%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 14项测试 中领先 (21%)
- RX Vega 64 在 51次测试 中领先 (76%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 33.81 | 36.08 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 7 8月 2017 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 295 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了156.5%.
另一方面,RX Vega 64 的综合绩效得分高出 6.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2070 (移动) 和 Radeon RX Vega 64 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX Vega 64是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。