GeForce RTX 2070 Super Mobile 与 Radeon RX 6550M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 Super Mobile 和 Radeon RX 6550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super Mobile 比 RX 6550M 高出相当大的 46%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 Super Mobile和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 130 | 213 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.12 | 21.79 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU104B | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 Super Mobile和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 Super Mobile和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1024 |
核心频率 | 1140 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 5,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 220.8 | 181.8 |
带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 Super Mobile和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 Super Mobile和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 Super Mobile和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 Super Mobile和Radeon RX 6550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 Super Mobile和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 Super Mobile和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 Super Mobile 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+60%
| 75
−60%
|
1440p | 76
+230%
| 23
−230%
|
4K | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+92.6%
|
50−55
−92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Far Cry 5 | 146
+161%
|
55−60
−161%
|
Far Cry New Dawn | 162
+153%
|
60−65
−153%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+27.8%
|
140−150
−27.8%
|
Hitman 3 | 105
+114%
|
45−50
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+37.2%
|
110−120
−37.2%
|
Metro Exodus | 144
+71.4%
|
80−85
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+85.9%
|
60−65
−85.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+59%
|
80−85
−59%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.5%
|
100−110
−22.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Battlefield 5 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Far Cry 5 | 119
+113%
|
55−60
−113%
|
Far Cry New Dawn | 112
+75%
|
60−65
−75%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+27.8%
|
140−150
−27.8%
|
Hitman 3 | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+37.2%
|
110−120
−37.2%
|
Metro Exodus | 144
+71.4%
|
80−85
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+30.7%
|
101
−30.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.5%
|
100−110
−22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Far Cry 5 | 83
+48.2%
|
55−60
−48.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+27.8%
|
140−150
−27.8%
|
Hitman 3 | 92
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+50%
|
88
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+77.6%
|
49
−77.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry New Dawn | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Far Cry 5 | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Hitman 3 | 61
+110%
|
27−30
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Metro Exodus | 89
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+32.4%
|
130−140
−32.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+105%
|
40−45
−105%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Hitman 3 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+37.3%
|
120−130
−37.3%
|
Metro Exodus | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
这就是 RTX 2070 Super Mobile 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super Mobile 的60% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super Mobile 的230% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 Super Mobile 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 Super Mobile的速度要快 161%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6550M的速度要快 67%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Super Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
- RX 6550M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 36.50 | 25.01 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 4 1月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 2070 Super Mobile 的综合绩效得分高出 45.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 6550M 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了43.8%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6550M。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 Super Mobile和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。