GeForce RTX 2060 与 Radeon RX 5600M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2060 和 Radeon RX 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060以令人印象深刻的61%超过了RX 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060和Radeon RX 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 131 | 247 |
按受欢迎程度排列 | 16 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 40.49 | 没有数据 |
電源效率 | 15.72 | 10.42 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU106 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2019(5年 前) | 7 7月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2060和Radeon RX 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060和Radeon RX 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 2304 |
核心频率 | 1365 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1680 MHz | 1265 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 10,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 201.6 | 182.2 |
带浮点的性能 | 6.451 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 144 |
Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060和Radeon RX 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060和Radeon RX 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060和Radeon RX 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060和Radeon RX 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060和Radeon RX 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060和Radeon RX 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 和Radeon RX 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+38.4%
| 86
−38.4%
|
1440p | 77
+35.1%
| 57
−35.1%
|
4K | 47
+80.8%
| 26
−80.8%
|
每格成本,美元
1080p | 2.93 | 没有数据 |
1440p | 4.53 | 没有数据 |
4K | 7.43 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+37.3%
|
67
−37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+12.9%
|
70
−12.9%
|
Battlefield 5 | 157
+112%
|
70−75
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+39.5%
|
76
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Far Cry 5 | 114
+119%
|
50−55
−119%
|
Far Cry New Dawn | 128
+113%
|
60−65
−113%
|
Forza Horizon 4 | 205
+50.7%
|
130−140
−50.7%
|
Hitman 3 | 98
+46.3%
|
67
−46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+134%
|
100−110
−134%
|
Metro Exodus | 144
+5.1%
|
137
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+43.4%
|
76
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+151%
|
75−80
−151%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+14.9%
|
221
−14.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+162%
|
50−55
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Battlefield 5 | 140
+89.2%
|
70−75
−89.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+41.2%
|
68
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Far Cry 5 | 91
+75%
|
50−55
−75%
|
Far Cry New Dawn | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 194
+42.6%
|
130−140
−42.6%
|
Hitman 3 | 96
+50%
|
64
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+133%
|
100−110
−133%
|
Metro Exodus | 140
+30.8%
|
107
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+47.1%
|
70
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+12.4%
|
217
−12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+42%
|
50
−42%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Far Cry 5 | 70
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 105
−29.5%
|
130−140
+29.5%
|
Hitman 3 | 81
+39.7%
|
58
−39.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+18.8%
|
101
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+14.1%
|
64
−14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+43.3%
|
67
−43.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+75%
|
24
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
Hitman 3 | 54
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+21.9%
|
73
−21.9%
|
Metro Exodus | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+19.8%
|
197
−19.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Hitman 3 | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Metro Exodus | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+30.8%
|
13
−30.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
这就是 RTX 2060 和 RX 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的38% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的35% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的81% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2060的速度要快 162%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5600M的速度要快 30%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 在 70项测试 中领先 (97%)
- RX 5600M 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 36.72 | 22.83 |
新颖性 | 7 1月 2019 | 7 7月 2020 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 瓦特 | 150 瓦特 |
RTX 2060 的综合绩效得分高出 60.8%.
另一方面,RX 5600M 的年龄优势为 1 岁、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了6.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5600M。
应当记住,GeForce RTX 2060是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5600M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060和Radeon RX 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。