GeForce RTX 2060 (移动) 与 T1200 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2060 (移动) 和 T1200 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)以令人印象深刻的51%超过了T1200 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060 (Laptop)和T1200 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 181 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.46 | 14.82 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU106 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2060 (Laptop)和T1200 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060 (Laptop)和T1200 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 1024 |
核心频率 | 960 MHz | 855 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
纹理填充率 | 144.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.608 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 120 | 没有数据 |
Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060 (Laptop)和T1200 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060 (Laptop)和T1200 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060 (Laptop)和T1200 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060 (Laptop)和T1200 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060 (Laptop)和T1200 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060 (移动)和T1200 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 (移动) 和T1200 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
+75.9%
| 58
−75.9%
|
1440p | 63
+80%
| 35
−80%
|
4K | 39
−131%
| 90
+131%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+107%
|
40−45
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Battlefield 5 | 119
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Far Cry 5 | 105
+128%
|
45−50
−128%
|
Far Cry New Dawn | 110
+108%
|
50−55
−108%
|
Forza Horizon 4 | 366
+198%
|
120−130
−198%
|
Hitman 3 | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+132%
|
95−100
−132%
|
Metro Exodus | 130
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+124%
|
65−70
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+149%
|
90−95
−149%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+143%
|
40−45
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+100%
|
28
−100%
|
Battlefield 5 | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Far Cry 5 | 85
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
Far Cry New Dawn | 82
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Forza Horizon 4 | 280
+128%
|
120−130
−128%
|
Hitman 3 | 75
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+104%
|
95−100
−104%
|
Metro Exodus | 112
+62.3%
|
65−70
−62.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+68.5%
|
73
−68.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+109%
|
90−95
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+129%
|
21
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Far Cry 5 | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 88
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Hitman 3 | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+49.2%
|
63
−49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+69.8%
|
63
−69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+100%
|
19
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Far Cry New Dawn | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+111%
|
18
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Forza Horizon 4 | 246
+122%
|
110−120
−122%
|
Hitman 3 | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+55.6%
|
45
−55.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+42.6%
|
47
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+78%
|
110−120
−78%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry New Dawn | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Hitman 3 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
这就是 RTX 2060 (移动) 和 T1200 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的76% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的80% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的131% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 198%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T1200 Mobile的速度要快 40%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 (移动) 在 70项测试 中领先 (97%)
- T1200 Mobile 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 30.45 | 20.20 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 95 瓦特 |
RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 50.7%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,T1200 Mobile 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了21.1%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 (移动),因为它在性能测试中击败了 T1200 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2060 (移动)是为笔记本电脑设计的,而T1200 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060 (移动)和T1200 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。