GeForce MX570 与 Radeon 890M
累積績效評估
我们对 GeForce MX570 和 Radeon 890M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,890M 比 MX570 高出相当大的 46%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX570和Radeon 890M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 368 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 41.20 | 100.00 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
代号 | GA107 | Strix Point |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5月 2022(2年 前) | 15 7月 2024(不到一年) |
詳細規格
GeForce MX570和Radeon 890M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX570和Radeon 890M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1024 |
核心频率 | 832 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1155 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 34,000 million |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 73.92 | 185.6 |
带浮点的性能 | 4.731 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX570和Radeon 890M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX570和Radeon 890M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出GeForce MX570和Radeon 890M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX570和Radeon 890M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX570和Radeon 890M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce MX570和Radeon 890M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX570 和Radeon 890M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 39
−10.3%
| 43
+10.3%
|
1440p | 12−14
−50%
| 18
+50%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 122
+4.3%
|
117
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−37.7%
|
80−85
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 106
+16.5%
|
91
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−23.4%
|
58
+23.4%
|
Fortnite | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Valorant | 110−120
−27.1%
|
150−160
+27.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−37.7%
|
80−85
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 40
−10%
|
44
+10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−24.5%
|
230−240
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Dota 2 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Fortnite | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Grand Theft Auto V | 54
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Metro Exodus | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Valorant | 110−120
−27.1%
|
150−160
+27.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−37.7%
|
80−85
+37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Dota 2 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+3%
|
33
−3%
|
Valorant | 110−120
−27.1%
|
150−160
+27.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−41%
|
140−150
+41%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
Valorant | 140−150
−28.8%
|
180−190
+28.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Valorant | 75−80
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
这就是 GeForce MX570 和 Radeon 890M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 890M 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 890M 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hogwarts Legacy中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX570的速度要快 37%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Radeon 890M的速度要快 90%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX570 在 5项测试 中领先 (8%)
- Radeon 890M 在 58项测试 中领先 (92%)
其他比較
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