GeForce MX330 与 RTX A2000 Embedded
累積績效評估
我们比较了 GeForce MX330 和 RTX A2000 Embedded,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000 Embedded的表现比MX330高出了407%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和RTX A2000 Embedded架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 590 | 186 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 42.99 | 62.26 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP108 | GA107S |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 10 2月 2020(5年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
詳細規格
GeForce MX330和RTX A2000 Embedded的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和RTX A2000 Embedded性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 1531 MHz | 607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1594 MHz | 1177 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 38.26 | 94.16 |
带浮点的性能 | 1.224 TFLOPS | 6.026 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX330和RTX A2000 Embedded与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX330和RTX A2000 Embedded上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce MX330和RTX A2000 Embedded上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX330和RTX A2000 Embedded技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX330和RTX A2000 Embedded支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce MX330和RTX A2000 Embedded基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和RTX A2000 Embedded的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 23
−378%
| 110−120
+378%
|
4K | 23
−378%
| 110−120
+378%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Battlefield 5 | 29
−383%
|
140−150
+383%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Far Cry 5 | 23
−378%
|
110−120
+378%
|
Fortnite | 63
−376%
|
300−310
+376%
|
Forza Horizon 4 | 31
−384%
|
150−160
+384%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Valorant | 118
−366%
|
550−600
+366%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Battlefield 5 | 23
−378%
|
110−120
+378%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−359%
|
450−500
+359%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Dota 2 | 70
−400%
|
350−400
+400%
|
Far Cry 5 | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
Fortnite | 34
−400%
|
170−180
+400%
|
Forza Horizon 4 | 22
−400%
|
110−120
+400%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Metro Exodus | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−400%
|
95−100
+400%
|
Valorant | 106
−372%
|
500−550
+372%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−400%
|
95−100
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Dota 2 | 64
−369%
|
300−310
+369%
|
Far Cry 5 | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Forza Horizon 4 | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Valorant | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−389%
|
220−230
+389%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Metro Exodus | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
180−190
+386%
|
Valorant | 65−70
−355%
|
300−310
+355%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Valorant | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 24
−400%
|
120−130
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
这就是 GeForce MX330 和 RTX A2000 Embedded 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 Embedded 的378% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 Embedded 的378% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 5.40 | 27.37 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 35 瓦特 |
GeForce MX330 的耗电量降低了250%.
另一方面,RTX A2000 Embedded 的综合绩效得分高出 406.9%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A2000 Embedded,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
应当记住,GeForce MX330是为笔记本电脑设计的,而RTX A2000 Embedded是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。