GeForce MX330 vs RTX A2000 Embedded

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances574non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique43.91pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP108GA107S
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement10 Février 2020 (4 ans il y a)30 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX330 et RTX A2000 Embedded: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et RTX A2000 Embedded, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842560
Fréquence de noyau1531 MHz607 MHz
Fréquence en mode Boost1594 MHz1177 MHz
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt35 Watt
Vitesse de texturation38.2694.16
Performance à virgule flottante1.224 TFLOPS6.026 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2480
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et RTX A2000 Embedded avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et RTX A2000 Embedded sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et RTX A2000 Embedded. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et RTX A2000 Embedded prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX330 et RTX A2000 Embedded sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Février 2020 30 Mars 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 35 Watt

GeForce MX330 a 250% de consommation d'énergie en moins.

RTX A2000 Embedded, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX330 et RTX A2000 Embedded. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 Embedded est destiné aux postes de travail mobiles.


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