GeForce GTX 980 与 Radeon HD 6670
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980 和 Radeon HD 6670 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980的表现比HD 6670高出了1436%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Radeon HD 6670架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 199 | 915 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.62 | 0.08 |
電源效率 | 12.06 | 1.96 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | GM204 | Turks |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | 没有数据 | reference |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 19 4月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $549 | $99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 的 13175% 性价比高于 HD 6670。
详细规格
GeForce GTX 980和Radeon HD 6670的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Radeon HD 6670性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 480 |
核心频率 | 1064 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 800 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 716 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 66 Watt |
纹理填充率 | 155.6 | 19.20 |
带浮点的性能 | 4.981 TFLOPS | 0.768 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980和Radeon HD 6670与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 267 mm | 168 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980和Radeon HD 6670上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1050 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 64 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980和Radeon HD 6670上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
Eyefinity | - | + |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Radeon HD 6670技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
CrossFire | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980和Radeon HD 6670支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
着色器 | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980和Radeon HD 6670基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Radeon HD 6670的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 92
+1740%
| 5−6
−1740%
|
1440p | 50
+1567%
| 3−4
−1567%
|
4K | 40
+1900%
| 2−3
−1900%
|
每格成本,美元
1080p | 5.97
+232%
| 19.80
−232%
|
1440p | 10.98
+201%
| 33.00
−201%
|
4K | 13.73
+261%
| 49.50
−261%
|
- 在 GTX 980 的每格成本較 1080p 低 232% 。
- 在 GTX 980 的每格成本較 1440p 低 201% 。
- 在 GTX 980 的每格成本較 4K 低 261% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1538%
|
8−9
−1538%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Metro Exodus | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Valorant | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Dota 2 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Fortnite | 105
+1650%
|
6−7
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1538%
|
8−9
−1538%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Grand Theft Auto V | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Metro Exodus | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+1517%
|
12−14
−1517%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Valorant | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
World of Tanks | 270−280
+1594%
|
16−18
−1594%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Dota 2 | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1538%
|
8−9
−1538%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Valorant | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
World of Tanks | 180−190
+1467%
|
12−14
−1467%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Metro Exodus | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Valorant | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Dota 2 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Grand Theft Auto V | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Fortnite | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Valorant | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
这就是 GTX 980 和 HD 6670 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 的1740% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 的1567% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 的1900% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 27.80 | 1.81 |
新颖性 | 19 9月 2014 | 19 4月 2011 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 瓦特 | 66 瓦特 |
GTX 980 的综合绩效得分高出 1435.9%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,HD 6670 的耗电量降低了150%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6670。
如果您仍然对在GeForce GTX 980和Radeon HD 6670之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。