GeForce GTX 980 与 Radeon 520

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 980 和 Radeon 520,包括规格和性能数据。

GTX 980
2014
4 千兆字节 GDDR5,165 Watt
28.82
+1313%

根据我们的综合基准结果,GTX 980的表现比520高出了1313%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Radeon 520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位195882
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估10.98没有数据
電源效率11.972.80
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2011−2020)
代号GM204Banks
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期19 9月 2014(10年 前)18 4月 2017(7年 前)
发布时的价格$549 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 980和Radeon 520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Radeon 520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2048320
核心频率1064 MHz1030 MHz
Boost模式下的频率1216 MHz没有数据
晶体管数5,200 million690 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗165 Watt50 Watt
纹理填充率155.620.60
带浮点的性能4.981 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs648
TMUs12820

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980和Radeon 520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980和Radeon 520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1125 MHz
内存通过量224 千兆字节/s36 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980和Radeon 520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Radeon 520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980和Radeon 520支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
着色器6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980和Radeon 520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 28.82
+1313%
Radeon 520 2.04

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 980 11104
+1311%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 17605
+773%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 37997
+622%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 12938
+881%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 85374
+915%
Radeon 520 8413

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 980 34883
+555%
Radeon 520 5324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 323076
+317%
Radeon 520 77543

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 980 40029
+803%
Radeon 520 4434

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 980 130
+980%
Radeon 520 12

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Radeon 520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD93
+564%
14
−564%
1440p52
+1633%
3−4
−1633%
4K38
+1800%
2−3
−1800%

每格成本,美元

1080p5.90没有数据
1440p10.56没有数据
4K14.45没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+886%
7−8
−886%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Battlefield 5 86
+8500%
1−2
−8500%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 84
+2700%
3−4
−2700%
Far Cry New Dawn 77
+1440%
5−6
−1440%
Forza Horizon 4 253
+3063%
8−9
−3063%
Hitman 3 55−60
+743%
7−8
−743%
Horizon Zero Dawn 120−130
+617%
18−20
−617%
Metro Exodus 95−100
+1533%
6−7
−1533%
Red Dead Redemption 2 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Shadow of the Tomb Raider 130
+1200%
10−11
−1200%
Watch Dogs: Legion 110−120
+208%
35−40
−208%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+1086%
7−8
−1086%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Battlefield 5 74
+7300%
1−2
−7300%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 69
+2200%
3−4
−2200%
Far Cry New Dawn 64
+1180%
5−6
−1180%
Forza Horizon 4 230
+2775%
8−9
−2775%
Hitman 3 55−60
+743%
7−8
−743%
Horizon Zero Dawn 120−130
+617%
18−20
−617%
Metro Exodus 95−100
+1533%
6−7
−1533%
Red Dead Redemption 2 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+900%
10−11
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+633%
18
−633%
Watch Dogs: Legion 110−120
+208%
35−40
−208%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+400%
7−8
−400%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 50
+1567%
3−4
−1567%
Forza Horizon 4 59
+638%
8−9
−638%
Hitman 3 55−60
+743%
7−8
−743%
Horizon Zero Dawn 120−130
+617%
18−20
−617%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+900%
10−11
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+667%
6
−667%
Watch Dogs: Legion 110−120
+208%
35−40
−208%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+1725%
4−5
−1725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry New Dawn 44
+1367%
3−4
−1367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+1250%
2−3
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 147
+1370%
10−11
−1370%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+900%
6−7
−900%
Metro Exodus 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1525%
4−5
−1525%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1327%
10−12
−1327%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1350%
10−11
−1350%
Metro Exodus 30−35
+1600%
2−3
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 34
+1600%
2−3
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%

这就是 GTX 980 和 Radeon 520 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 的564% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 的1633% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 的1800% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980的速度要快 8500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 54 测试中,GTX 980 无一例外地超过了 Radeon 520。

利弊总结


业绩评级 28.82 2.04
新颖性 19 9月 2014 18 4月 2017
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 165 瓦特 50 瓦特

GTX 980 的综合绩效得分高出 1312.7%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,Radeon 520 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了230%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。

应当记住,GeForce GTX 980是为台式计算机设计的,而Radeon 520是为笔记本电脑设计的。


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