GeForce GTX 980 与 Hawaii
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980比Hawaii高出35%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Hawaii架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 180 | 238 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 9.58 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
代号 | GM204 | Hawaii |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 19 9月 2014(9年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $549 | 没有数据 |
现在的价格 | $339 (0.6x) | $10.63 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 980和Hawaii的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Hawaii性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2816 |
CUDA输送机数 | 2048 | 没有数据 |
核心频率 | 1064 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 6,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 144 billion/sec | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4,981 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980和Hawaii与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 26.7厘米 | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pins | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980和Hawaii上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 没有数据 |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
视频输出
列出GeForce GTX 980和Hawaii上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 没有数据 |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Hawaii技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
BatteryBoost | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980和Hawaii支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.170 |
CUDA | + | 没有数据 |
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Hawaii的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
+44.6%
| 65−70
−44.6%
|
1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Forza Horizon 4 | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Forza Horizon 4 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Forza Horizon 4 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Hitman 3 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Battlefield 5 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Battlefield 5 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
这就是 GTX 980 和 Hawaii 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,GTX 980比Hawaii快44.6%。
- 在1440p中,GTX 980比Hawaii快45.7%。
- 在4K中,GTX 980比Hawaii快40.7%。
比较
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