GeForce GTX 980 Ti 与 Iris Pro Graphics 6200
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980 Ti 和 Iris Pro Graphics 6200 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 Ti的表现比Iris Pro Graphics 6200高出了806%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和Iris Pro Graphics 6200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 135 | 693 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.28 | 没有数据 |
電源效率 | 9.91 | 18.23 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 8.0 (2014−2015) |
代号 | GM200 | Broadwell GT3e |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 2 6月 2015(9年 前) | 5 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $649 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980 Ti和Iris Pro Graphics 6200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和Iris Pro Graphics 6200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 384 |
核心频率 | 1000 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1075 MHz | 1100 MHz |
晶体管数 | 8,000 million | 189 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 189.4 | 52.80 |
带浮点的性能 | 6.06 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 96 | 6 |
TMUs | 176 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 Ti和Iris Pro Graphics 6200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | IGP |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 Ti和Iris Pro Graphics 6200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 使用系统的 |
内存通过量 | 336.5 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 Ti和Iris Pro Graphics 6200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和Iris Pro Graphics 6200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 Ti和Iris Pro Graphics 6200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 Ti和Iris Pro Graphics 6200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和Iris Pro Graphics 6200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100
+900%
| 10−12
−900%
|
1440p | 47
+840%
| 5−6
−840%
|
4K | 52
+940%
| 5−6
−940%
|
每格成本,美元
1080p | 6.49 | 没有数据 |
1440p | 13.81 | 没有数据 |
4K | 12.48 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry 5 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+718%
|
10−12
−718%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+691%
|
21−24
−691%
|
Hitman 3 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+463%
|
27−30
−463%
|
Metro Exodus | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+760%
|
14−16
−760%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Battlefield 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry 5 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Far Cry New Dawn | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+691%
|
21−24
−691%
|
Hitman 3 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+463%
|
27−30
−463%
|
Metro Exodus | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+760%
|
14−16
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+869%
|
16−18
−869%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry 5 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Forza Horizon 4 | 72
+213%
|
21−24
−213%
|
Hitman 3 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+463%
|
27−30
−463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+760%
|
14−16
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+5000%
|
4−5
−5000%
|
Hitman 3 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Metro Exodus | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+658%
|
24−27
−658%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+850%
|
18−20
−850%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
这就是 GTX 980 Ti 和 Iris Pro Graphics 6200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 Ti 的900% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 Ti 的840% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 Ti 的940% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 Ti的速度要快 5000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,GTX 980 Ti 无一例外地超过了 Iris Pro Graphics 6200。
利弊总结
业绩评级 | 35.79 | 3.95 |
新颖性 | 2 6月 2015 | 5 9月 2014 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 980 Ti 的综合绩效得分高出 806.1%、年龄优势为 8 个月.
另一方面,Iris Pro Graphics 6200 的100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1566.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 Ti,因为它在性能测试中击败了 Iris Pro Graphics 6200。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 Ti和Iris Pro Graphics 6200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。