GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Radeon Pro 555X
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon Pro 555X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比Pro 555X高出了368%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 555X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 110 | 497 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.26 | 7.77 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | N16E-GXX SLI | Polaris 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 16 7月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 555X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 555X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 768 |
核心频率 | 1126 MHz | 907 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10400 Million | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 43.54 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.393 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 555X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 555X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 1275 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 81.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 555X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 555X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 555X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Radeon Pro 555X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+393%
| 27−30
−393%
|
4K | 72
+414%
| 14−16
−414%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Battlefield 5 | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Far Cry 5 | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+239%
|
55−60
−239%
|
Hitman 3 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+238%
|
45−50
−238%
|
Metro Exodus | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+296%
|
21−24
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+404%
|
27−30
−404%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Battlefield 5 | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Far Cry 5 | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+239%
|
55−60
−239%
|
Hitman 3 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+238%
|
45−50
−238%
|
Metro Exodus | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+296%
|
21−24
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+404%
|
27−30
−404%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+471%
|
24−27
−471%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Far Cry 5 | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+239%
|
55−60
−239%
|
Hitman 3 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+238%
|
45−50
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+404%
|
27−30
−404%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+296%
|
21−24
−296%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+538%
|
30−35
−538%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Metro Exodus | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+258%
|
50−55
−258%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+463%
|
30−35
−463%
|
Metro Exodus | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 Pro 555X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的393% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的414% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 1225%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 Pro 555X。
利弊总结
业绩评级 | 39.20 | 8.38 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 16 7月 2018 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 367.8%.
另一方面,Pro 555X 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了340%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 555X。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 555X是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon Pro 555X之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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