GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Quadro P4000 Max-Q

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Quadro P4000 Max-Q,包括规格和性能数据。

GTX 980 SLI (移动)
2015
2x 8 千兆字节 GDDR5,330 Watt
39.28
+71.7%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)以令人印象深刻的72%超过了P4000 Max-Q。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro P4000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位115245
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.1515.67
架构Maxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
代号N16E-GXX SLIGP104
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期22 9月 2015(9年 前)11 1月 2017(7年 前)

详细规格

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro P4000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro P4000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量40961792
核心频率1126 MHz1114 MHz
Boost模式下的频率1228 MHz1228 MHz
晶体管数10400 Million7,200 million
工艺过程28 nm16 nm
(TDP)能源消耗330 Watt100 Watt
纹理填充率没有数据137.5
带浮点的性能没有数据4.401 TFLOPS
ROPs没有数据64
TMUs没有数据112

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro P4000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面没有数据MXM-B (3.0)
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro P4000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2x 8 千兆字节8 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率3500 MHz1502 MHz
内存通过量没有数据192.3 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro P4000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs
G-SYNC操作法支持+-

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro P4000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro P4000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-+
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro P4000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 SLI (移动) 39.28
+71.7%
P4000 Max-Q 22.88

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 SLI (移动) 33169
+109%
P4000 Max-Q 15837

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 SLI (移动) 25453
+107%
P4000 Max-Q 12312

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 SLI (移动) 155238
+107%
P4000 Max-Q 74933

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Quadro P4000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD133
+34.3%
99
−34.3%
4K63
+70.3%
37
−70.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+64%
50−55
−64%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+71.8%
35−40
−71.8%
Battlefield 5 120−130
+65.3%
75−80
−65.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Far Cry 5 80−85
+58.5%
50−55
−58.5%
Far Cry New Dawn 95−100
+60%
60−65
−60%
Forza Horizon 4 190−200
+38.7%
130−140
−38.7%
Hitman 3 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+51.4%
100−110
−51.4%
Metro Exodus 120−130
+57%
75−80
−57%
Red Dead Redemption 2 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+83.1%
75−80
−83.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+64%
50−55
−64%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+71.8%
35−40
−71.8%
Battlefield 5 120−130
+65.3%
75−80
−65.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Far Cry 5 80−85
+58.5%
50−55
−58.5%
Far Cry New Dawn 95−100
+60%
60−65
−60%
Forza Horizon 4 190−200
+38.7%
130−140
−38.7%
Hitman 3 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+51.4%
100−110
−51.4%
Metro Exodus 120−130
+57%
75−80
−57%
Red Dead Redemption 2 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+83.1%
75−80
−83.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+174%
50−55
−174%
Watch Dogs: Legion 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+64%
50−55
−64%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+71.8%
35−40
−71.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Far Cry 5 80−85
+58.5%
50−55
−58.5%
Forza Horizon 4 190−200
+38.7%
130−140
−38.7%
Hitman 3 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+51.4%
100−110
−51.4%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+83.1%
75−80
−83.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+76.2%
42
−76.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+75%
24−27
−75%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Forza Horizon 4 210−220
+66.9%
130−140
−66.9%
Hitman 3 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+78.7%
45−50
−78.7%
Metro Exodus 70−75
+67.4%
40−45
−67.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+89.8%
45−50
−89.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+107%
27−30
−107%
Watch Dogs: Legion 190−200
+45%
130−140
−45%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 180−190
+52.5%
110−120
−52.5%
Metro Exodus 45−50
+96%
24−27
−96%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+75.9%
29
−75.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+70%
20−22
−70%

这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 P4000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的34% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的70% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 174%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 72 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 P4000 Max-Q。

利弊总结


业绩评级 39.28 22.88
新颖性 22 9月 2015 11 1月 2017
工艺过程 28 nm 16 nm
(TDP)能源消耗 330 瓦特 100 瓦特

GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 71.7%.

另一方面,P4000 Max-Q 的年龄优势为 1 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了230%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro P4000 Max-Q。

应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro P4000 Max-Q是为移动工作站设计的。


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