GeForce GTX 970M 与 Radeon RX 6500
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 970M 和 Radeon RX 6500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6500 的 37% 大大超过了GTX 970M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和Radeon RX 6500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 361 | 281 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.65 | 没有数据 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | 没有数据 |
代号 | GM204 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $2,560.89 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 970M和Radeon RX 6500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和Radeon RX 6500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 没有数据 |
核心频率 | 924 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 没有数据 |
(TDP)能源消耗 | unknown | 没有数据 |
纹理填充率 | 83.04 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.657 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 80 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 970M和Radeon RX 6500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 970M和Radeon RX 6500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 120 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
連線與輸出
列出GeForce GTX 970M和Radeon RX 6500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和Radeon RX 6500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 970M和Radeon RX 6500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 没有数据 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 970M和Radeon RX 6500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和Radeon RX 6500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 136
−32.4%
| 180−190
+32.4%
|
Full HD | 56
−33.9%
| 75−80
+33.9%
|
1440p | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
4K | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
每格成本,美元
1080p | 45.73 | 没有数据 |
1440p | 102.44 | 没有数据 |
4K | 116.40 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Metro Exodus | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Valorant | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Dota 2 | 33
−118%
|
70−75
+118%
|
Far Cry 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Fortnite | 59
−81.4%
|
100−110
+81.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Grand Theft Auto V | 49
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
Metro Exodus | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
+9.6%
|
130−140
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
Valorant | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
World of Tanks | 190−200
−21.2%
|
230−240
+21.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−60%
|
60−65
+60%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Dota 2 | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−258%
|
130−140
+258%
|
Valorant | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
World of Tanks | 100−110
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Valorant | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Fortnite | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Valorant | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 GTX 970M 和 RX 6500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6500 的32% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6500 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6500 的20% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6500 的36% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 970M的速度要快 10%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6500的速度要快 258%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M 在 1次测试 中领先 (2%)
- RX 6500 在 41次测试 中领先 (77%)
- 在 11项测试 (21%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。