GeForce GTX 960M 与 Quadro RTX 3000 Max-Q
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M高出了146%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960M和Quadro RTX 3000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 459 | 236 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 1.47 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
代号 | N16P-GX | N19E-Q1 MAX-Q |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 12 3月 2015(9年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
现在的价格 | $799 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 960M和Quadro RTX 3000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960M和Quadro RTX 3000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1920 |
CUDA输送机数 | 640 | 没有数据 |
核心频率 | 1096 MHz | 600 - 870 MHz |
Boost模式下的频率 | 1202 MHz | 1215 - 1380 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 10,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 60 - 70 Watt |
纹理填充率 | 47.04 | 175.0 |
带浮点的性能 | 1,505 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 960M和Quadro RTX 3000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 960M和Quadro RTX 3000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 960M和Quadro RTX 3000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960M和Quadro RTX 3000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
BatteryBoost | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 960M和Quadro RTX 3000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 960M和Quadro RTX 3000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Quadro RTX 3000 Max-Q比GeForce GTX 960M高出146%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好146%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好232%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好215%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好120%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好300%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好1679%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好5594%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好563%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好217%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好1725%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好355%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,GeForce GTX 960M的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好69%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好355%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好300%。
SPECviewperf 12 - Catia
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Catia中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好563%。
SPECviewperf 12 - Solidworks
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Solidworks中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好1677%。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Siemens NX中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好5594%。
SPECviewperf 12 - Creo
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Creo中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好217%。
SPECviewperf 12 - Medical
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Medical中,Quadro RTX 3000 Max-Q的表现比GeForce GTX 960M好1725%。
SPECviewperf 12 - Energy
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Energy中,GeForce GTX 960M的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好69%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960M 和Quadro RTX 3000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 95
−142%
| 230−240
+142%
|
Full HD | 36
−100%
| 72
+100%
|
1440p | 15
−200%
| 45
+200%
|
4K | 14
−121%
| 31
+121%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
60
+400%
|
Battlefield 5 | 30
−137%
|
70−75
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 28
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Far Cry New Dawn | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Forza Horizon 4 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Hitman 3 | 20−22
−400%
|
100
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Metro Exodus | 31
−106%
|
60−65
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−208%
|
77
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−126%
|
40−45
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Battlefield 5 | 23
−209%
|
70−75
+209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 24−27
−208%
|
80
+208%
|
Far Cry New Dawn | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
Hitman 3 | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Metro Exodus | 25
−156%
|
60−65
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−188%
|
72
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−267%
|
33
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−304%
|
97
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−291%
|
40−45
+291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 18
−200%
|
50−55
+200%
|
Forza Horizon 4 | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Metro Exodus | 23
−178%
|
60−65
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−271%
|
52
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−164%
|
66
+164%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Far Cry New Dawn | 16
−175%
|
40−45
+175%
|
Hitman 3 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−188%
|
21−24
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Far Cry 5 | 15
−147%
|
35−40
+147%
|
Forza Horizon 4 | 18
−133%
|
40−45
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Metro Exodus | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Far Cry New Dawn | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−240%
|
34
+240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Battlefield 5 | 3
−733%
|
24−27
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Metro Exodus | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
这就是 GTX 960M 和 RTX 3000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3000 Max-Q 的142% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3000 Max-Q 的100% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3000 Max-Q 的200% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 Max-Q 的121% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3000 Max-Q的速度要快 733%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3000 Max-Q 无一例外地超过了 GTX 960M。
优势和劣势
业绩评级 | 8.78 | 21.60 |
新颖性 | 12 3月 2015 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 60 瓦特 |
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960M。
应当记住,GeForce GTX 960M是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 3000 Max-Q是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 960M和Quadro RTX 3000 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。