GeForce GTX 960M vs. Quadro RTX 3000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro RTX 3000 Max-Q supera o GeForce GTX 960M por um impressionante 146% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 455 | 235 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 1.46 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N16P-GX | N19E-Q1 MAX-Q |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 12 de Março 2015 (9 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço atual | $799 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1920 |
Número de transportadores CUDA | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1096 MHz | 600 - 870 MHz |
Frequência em modo Boost | 1202 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 60 - 70 Watt |
Velocidade de texturização | 47.04 | 175.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,505 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 2500 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX 3000 Max-Q supera o GeForce GTX 960M em 146% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 146% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 232% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 215% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 120% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 300% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 1679% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 5594% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 563% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 217% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 1725% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 355% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 960M supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 69% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 355% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 300% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 563% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 1677% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 5594% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 217% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 960M em 1725% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 960M supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 69% em SPECviewperf 12 - Energy.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 95
−142%
| 230−240
+142%
|
Full HD | 36
−103%
| 73
+103%
|
1440p | 15
−200%
| 45
+200%
|
4K | 13
−123%
| 29
+123%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Battlefield 5 | 38
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−292%
|
94
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 28
−211%
|
87
+211%
|
Far Cry New Dawn | 27
−115%
|
55−60
+115%
|
Forza Horizon 4 | 35
−109%
|
70−75
+109%
|
Hitman 3 | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−217%
|
76
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−126%
|
40−45
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
Battlefield 5 | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 25
−216%
|
79
+216%
|
Far Cry New Dawn | 25
−132%
|
55−60
+132%
|
Forza Horizon 4 | 31
−135%
|
70−75
+135%
|
Hitman 3 | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−239%
|
61
+239%
|
Metro Exodus | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−258%
|
68
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−304%
|
97
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−291%
|
40−45
+291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Battlefield 5 | 26
−177%
|
70−75
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 23
−226%
|
75
+226%
|
Far Cry New Dawn | 23
−152%
|
55−60
+152%
|
Forza Horizon 4 | 25
−192%
|
70−75
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−271%
|
52
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Hitman 3 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Metro Exodus | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−291%
|
43
+291%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−188%
|
21−24
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Battlefield 5 | 17
−182%
|
45−50
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Far Cry 5 | 15
−147%
|
35−40
+147%
|
Far Cry New Dawn | 15
−180%
|
40−45
+180%
|
Forza Horizon 4 | 18
−144%
|
40−45
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Hitman 3 | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Metro Exodus | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−240%
|
34
+240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Battlefield 5 | 3
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 7
−271%
|
26
+271%
|
Far Cry New Dawn | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
É assim que GTX 960M e RTX 3000 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 3000 Max-Q é 142% mais rápido em 900p
- RTX 3000 Max-Q é 103% mais rápido em 1080p
- RTX 3000 Max-Q é 200% mais rápido em 1440p
- RTX 3000 Max-Q é 123% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 Max-Q é 733% mais rápido do que o GTX 960M.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 3000 Max-Q ultrapassou o GTX 960M em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 8.78 | 21.62 |
Novidade | 12 de Março 2015 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
O Quadro RTX 3000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.
GeForce GTX 960M destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.