GeForce GTX 950 与 Go 6800
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 950 和 GeForce Go 6800,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 950的表现比Go 6800高出了4864%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950和GeForce Go 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 374 | 1347 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.81 | 没有数据 |
電源效率 | 10.65 | 0.43 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
代号 | GM206 | NV41 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 8月 2015(9年 前) | 8 11月 2004(20年 前) |
发布时的价格 | $159 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 950和GeForce Go 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950和GeForce Go 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 17 |
核心频率 | 1024 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1188 MHz | 300 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 190 million |
工艺过程 | 28 nm | 130 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 57.02 | 3.600 |
带浮点的性能 | 1.825 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 950和GeForce Go 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-III |
长度 | 202 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 350 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 950和GeForce Go 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 6.6 千兆字节/s | 550 MHz |
内存通过量 | 105.6 千兆字节/s | 35.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 950和GeForce Go 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 950和GeForce Go 6800技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 950和GeForce Go 6800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
着色器 | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 950和GeForce Go 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950 和GeForce Go 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 49 | 0−1 |
4K | 23 | -0−1 |
每格成本,美元
1080p | 3.24 | 没有数据 |
4K | 6.91 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Dota 2 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Fortnite | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 37 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Valorant | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
World of Tanks | 180−190
+1433%
|
12−14
−1433%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Dota 2 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Valorant | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
World of Tanks | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−33 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Valorant | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Fortnite | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
Valorant | 14−16 | 0−1 |
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 950的速度要快 5550%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 950 在 30项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 13.90 | 0.28 |
新颖性 | 20 8月 2015 | 8 11月 2004 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 256 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 130 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 瓦特 | 45 瓦特 |
GTX 950 的综合绩效得分高出 4864.3%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、364.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,Go 6800 的耗电量降低了100%.
我们推荐使用 GeForce GTX 950,因为它在性能测试中击败了 GeForce Go 6800。
应当记住,GeForce GTX 950是为台式计算机设计的,而GeForce Go 6800是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 950和GeForce Go 6800之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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