GeForce GTX 775M 与 Radeon RX 5500M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 775M 和 Radeon RX 5500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5500M以令人印象深刻的54%超过了GTX 775M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 775M和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 470 | 359 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.51 | 11.82 |
架构 | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | N13E-GTX-A2 | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 24 9月 2013(11年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce GTX 775M和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 775M和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1344 | 1408 |
核心频率 | 719 MHz | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1645 MHz |
晶体管数 | 3540 Million | 6,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 144.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 775M和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 775M和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 3600 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 775M和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 775M和Radeon RX 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 775M和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 775M和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 775M 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35−40
−65.7%
| 58
+65.7%
|
1440p | 40−45
−57.5%
| 63
+57.5%
|
4K | 18−20
−66.7%
| 30
+66.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Elden Ring | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−166%
|
101
+166%
|
Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
Valorant | 35−40
−209%
|
108
+209%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Dota 2 | 30−35
−159%
|
88
+159%
|
Elden Ring | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Fortnite | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−116%
|
82
+116%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
Metro Exodus | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−18.9%
|
88
+18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−28%
|
32
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Valorant | 35−40
−62.9%
|
57
+62.9%
|
World of Tanks | 130−140
−38.4%
|
191
+38.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−203%
|
103
+203%
|
Far Cry 5 | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
Valorant | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Elden Ring | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−289%
|
175
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
World of Tanks | 65−70
−101%
|
137
+101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Metro Exodus | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Valorant | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Elden Ring | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−167%
|
72
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Fortnite | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Valorant | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
这就是 GTX 775M 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500M 的66% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的58% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500M 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 775M的速度要快 56%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 5500M的速度要快 289%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 775M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 5500M 在 58项测试 中领先 (91%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
其他比較
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