GeForce GTX 690 vs 580
Punteggio di prestazione combinato
690 supera 580 di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 690 e di GeForce GTX 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 333 | 377 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.97 | 8.17 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GK104 | GF110 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 maggio 2012 (12 anni fa) | 9 novembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | $499 |
Prezzo odierno | $411 (0.4x) | $14.89 (0x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 580 ha il 315% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 690.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 690 e GeForce GTX 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 690 e GeForce GTX 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 512 |
Numero di trasportatori CUDA | 3072 | 512 |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 772 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1019 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,540 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 244 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 234 billion/sec | 49.4 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 2x 3,130 gflops | 1,581.1 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 690 e GeForce GTX 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 27.9 cm | 26.7 cm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | Two 8-pin | One 6-pin e One 8-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 690 e GeForce GTX 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 | 1536 MB |
Larghezza di bus di memoria | 512-bit (256-bit per GPU) | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 384 GB/s | 192.4 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 690 e GeForce GTX 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | + |
HDMI | Yes (via dongle) | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 690 e GeForce GTX 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision Live | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 690 e GeForce GTX 580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 690 e GeForce GTX 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
690 supera 580 del 22% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il 690 supera il 580 del 22% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il 690 supera il 580 del 165% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il 690 supera il 580 del 21% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 690 e GeForce GTX 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 60−65
+13.2%
| 53
−13.2%
|
Full HD | 120−130
+22.4%
| 98
−22.4%
|
1200p | 95−100
+21.8%
| 78
−21.8%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.45 | 11.80 |
Novità | 3 maggio 2012 | 9 novembre 2010 |
Costo | $999 | $499 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 | 1536 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 244 watt |
Il modello GeForce GTX 690 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 580 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 690 e GeForce GTX 580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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