GeForce GTX 680MX 与 Radeon RX 560X (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 680MX 和 Radeon RX 560X (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 560X (移动)以最小的 1% 优于GTX 680MX。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680MX和Radeon RX 560X (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 430 | 427 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.07 | 11.48 |
架构 | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | 没有数据 | Polaris 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 10月 2012(12年 前) | 11 4月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce GTX 680MX和Radeon RX 560X (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680MX和Radeon RX 560X (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1024 |
核心频率 | 720 MHz | 1275 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1202 MHz |
晶体管数 | 3540 Million | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 122 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 92.2 billion/sec | 81.60 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680MX和Radeon RX 560X (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680MX和Radeon RX 560X (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1450 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 92.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 680MX和Radeon RX 560X (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680MX和Radeon RX 560X (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680MX和Radeon RX 560X (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680MX和Radeon RX 560X (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680MX 和Radeon RX 560X (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
+64.7%
| 34
−64.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Valorant | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Dota 2 | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Elden Ring | 30−35
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Fortnite | 60−65
+24%
|
50
−24%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−23.2%
|
101
+23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
World of Tanks | 150−160
+24.6%
|
122
−24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
Dota 2 | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+183%
|
29
−183%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
World of Tanks | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
这就是 GTX 680MX 和 RX 560X (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 680MX 的65% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 680MX的速度要快 200%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 560X (移动)的速度要快 69%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 680MX 在 15项测试 中领先 (24%)
- RX 560X (移动) 在 13项测试 中领先 (21%)
- 在 35项测试 (56%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 10.76 | 10.84 |
新颖性 | 23 10月 2012 | 11 4月 2018 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 122 瓦特 | 65 瓦特 |
RX 560X (移动) 的综合绩效得分高出 0.7%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了87.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 680MX 和 Radeon RX 560X (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 680MX和Radeon RX 560X (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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