GeForce GTX 680MX 与 Radeon 660M

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 680MX 和 Radeon 660M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 680MX
2012
2 千兆字节 GDDR5,122 Watt
8.04
+13.7%

根据我们的综合基准结果,GTX 680MX以适度的 14% 优于660M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680MX和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位483522
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率5.2414.06
架构Kepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
代号没有数据Rembrandt+
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期23 10月 2012(12年 前)3 1月 2023(2年 前)

詳細規格

GeForce GTX 680MX和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680MX和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1536384
核心频率720 MHz1500 MHz
Boost模式下的频率没有数据1900 MHz
晶体管数3540 Million13,100 million
工艺过程28 nm6 nm
(TDP)能源消耗122 Watt40 Watt
纹理填充率92.2 billion/sec45.60
带浮点的性能没有数据1.459 TFLOPS
ROPs没有数据16
TMUs没有数据24
Ray Tracing Cores没有数据6

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 680MX和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI Express 3.0没有数据
介面没有数据PCIe 4.0 x8
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 680MX和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度256 Bit使用系统的
内存频率2500 MHz使用系统的
内存通过量160 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

連線與輸出

列出GeForce GTX 680MX和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据Portable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 680MX和Radeon 660M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Vision+-
Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 680MX和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
着色器没有数据6.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan-1.3
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce GTX 680MX和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 680MX 8.04
+13.7%
Radeon 660M 7.07

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 680MX 3593
+13.6%
Radeon 660M 3163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 680MX 6736
Radeon 660M 6743
+0.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 680MX 25501
+9.8%
Radeon 660M 23222

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680MX 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD55
+120%
25
−120%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−38.1%
29
+38.1%
Counter-Strike 2 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Battlefield 5 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Counter-Strike 2 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Fortnite 50−55
+15.2%
45−50
−15.2%
Forza Horizon 4 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Forza Horizon 5 24−27
−50%
39
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Valorant 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Battlefield 5 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Counter-Strike 2 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+10.7%
120−130
−10.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Dota 2 60−65
+14.3%
56
−14.3%
Far Cry 5 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Fortnite 50−55
+15.2%
45−50
−15.2%
Forza Horizon 4 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Forza Horizon 5 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Grand Theft Auto V 30−35
+32%
25
−32%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
15
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%
Valorant 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Dota 2 60−65
+33.3%
48
−33.3%
Far Cry 5 27−30
+16%
25
−16%
Forza Horizon 4 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
15
+7.1%
Valorant 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+15.2%
45−50
−15.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+13.6%
55−60
−13.6%
Grand Theft Auto V 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+10%
40−45
−10%
Valorant 95−100
+12.6%
85−90
−12.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 45−50
+15%
40−45
−15%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

这就是 GTX 680MX 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 680MX 的120% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 680MX的速度要快 62%。
  • 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 660M的速度要快 50%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 680MX 在 52项测试 中领先 (85%)
  • Radeon 660M 在 8项测试 中领先 (13%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 8.04 7.07
新颖性 23 10月 2012 3 1月 2023
工艺过程 28 nm 6 nm
(TDP)能源消耗 122 瓦特 40 瓦特

GTX 680MX 的综合绩效得分高出 13.7%.

另一方面,Radeon 660M 的年龄优势为 10 岁、366.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了205%.

我们推荐使用 GeForce GTX 680MX,因为它在性能测试中击败了 Radeon 660M。

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社區評分

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3.6 24 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 680MX评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 360 票

以1到5分的等级为Radeon 660M评分:

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