GeForce GTX 680M SLI 与 UHD Graphics 600
绩效总分
我们对 GeForce GTX 680M SLI 和 UHD Graphics 600 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 680M SLI的表现比UHD Graphics 600高出了1811%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M SLI和UHD Graphics 600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 325 | 1129 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 50 |
電源效率 | 没有数据 | 12.13 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | N13E-GTX | Gemini Lake GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 11 12月 2017(6年 前) |
详细规格
GeForce GTX 680M SLI和UHD Graphics 600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M SLI和UHD Graphics 600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2688 | 96 |
核心频率 | 720 MHz | 200 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 650 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 189 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 5 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 7.800 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 2 |
TMUs | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680M SLI和UHD Graphics 600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | Ring Bus |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680M SLI和UHD Graphics 600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 3600 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 680M SLI和UHD Graphics 600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M SLI和UHD Graphics 600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680M SLI和UHD Graphics 600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680M SLI和UHD Graphics 600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M SLI 和UHD Graphics 600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 133
+2117%
| 6−7
−2117%
|
Full HD | 98
+880%
| 10
−880%
|
1440p | 18−20
+1700%
| 1
−1700%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Hitman 3 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+531%
|
13
−531%
|
Metro Exodus | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Hitman 3 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+645%
|
11
−645%
|
Metro Exodus | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+800%
|
6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Hitman 3 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Hitman 3 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
这就是 GTX 680M SLI 和 UHD Graphics 600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680M SLI 的2117% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680M SLI 的880% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 680M SLI 的1700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 680M SLI的速度要快 4400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 38 测试中,GTX 680M SLI 无一例外地超过了 UHD Graphics 600。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。