GeForce GTX 580M 与 MX550

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 580M 和 GeForce MX550 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 580M
2011
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
4.64

根据我们的综合基准结果,MX550的表现比GTX 580M高出了116%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580M和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位626424
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.7031.99
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
代号GF114TU117S
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期28 6月 2011(13年 前)17 12月 2021(3年 前)

詳細規格

GeForce GTX 580M和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580M和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3841024
核心频率620 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率没有数据1320 MHz
晶体管数1,950 million4,700 million
工艺过程40 nm12 nm
(TDP)能源消耗100 Watt25 Watt
纹理填充率39.6842.24
带浮点的性能0.9523 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 580M和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 580M和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1500 MHz1500 MHz
内存通过量96.0 千兆字节/s96 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 580M和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 580M和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 580M和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (12_1)
着色器5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 580M和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 580M 4.64
GeForce MX550 10.04
+116%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 580M 2074
GeForce MX550 4491
+117%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 580M 3117
GeForce MX550 10005
+221%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 580M 14404
GeForce MX550 36560
+154%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580M 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p42
−114%
90−95
+114%
Full HD57
+21.3%
47
−21.3%
1200p42
−114%
90−95
+114%
4K12−14
−133%
28
+133%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−125%
27−30
+125%
Counter-Strike 2 21−24
−173%
60−65
+173%
Cyberpunk 2077 10−11
−120%
21−24
+120%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−125%
27−30
+125%
Battlefield 5 21−24
−129%
45−50
+129%
Counter-Strike 2 21−24
−173%
60−65
+173%
Cyberpunk 2077 10−11
−120%
21−24
+120%
Far Cry 5 14−16
−221%
45
+221%
Fortnite 30−33
−117%
65−70
+117%
Forza Horizon 4 21−24
−104%
45−50
+104%
Forza Horizon 5 12−14
−262%
47
+262%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−105%
35−40
+105%
Valorant 60−65
−61.3%
100−105
+61.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−125%
27−30
+125%
Battlefield 5 21−24
−129%
45−50
+129%
Counter-Strike 2 21−24
−173%
60−65
+173%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−86%
160−170
+86%
Cyberpunk 2077 10−11
−120%
21−24
+120%
Dota 2 40−45
−164%
111
+164%
Far Cry 5 14−16
−171%
38
+171%
Fortnite 30−33
−117%
65−70
+117%
Forza Horizon 4 21−24
−104%
45−50
+104%
Forza Horizon 5 12−14
−138%
31
+138%
Grand Theft Auto V 16−18
−224%
55
+224%
Metro Exodus 9−10
−144%
21−24
+144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−105%
35−40
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−257%
50
+257%
Valorant 60−65
−61.3%
100−105
+61.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−129%
45−50
+129%
Cyberpunk 2077 10−11
−120%
21−24
+120%
Dota 2 40−45
−148%
104
+148%
Far Cry 5 14−16
−150%
35
+150%
Forza Horizon 4 21−24
−104%
45−50
+104%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−105%
35−40
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Valorant 60−65
−61.3%
100−105
+61.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
−117%
65−70
+117%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−113%
80−85
+113%
Grand Theft Auto V 6−7
−167%
16−18
+167%
Metro Exodus 4−5
−225%
12−14
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−91.4%
65−70
+91.4%
Valorant 55−60
−114%
120−130
+114%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−460%
27−30
+460%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Forza Horizon 4 12−14
−125%
27−30
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−113%
16−18
+113%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−130%
21−24
+130%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−125%
9−10
+125%
Grand Theft Auto V 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Valorant 24−27
−123%
55−60
+123%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 16−18
−135%
40−45
+135%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 7−8
−171%
18−20
+171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

这就是 GTX 580M 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX550 的114% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 580M 的21% 速度更快
  • 在 1200p 中,GeForce MX550 的114% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX550 的133% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GeForce MX550的速度要快 1200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX550 在 60项测试 中领先 (95%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 4.64 10.04
新颖性 28 6月 2011 17 12月 2021
工艺过程 40 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 25 瓦特

GeForce MX550 的综合绩效得分高出 116.4%、年龄优势为 10 岁、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.

我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580M。

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社區評分

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3.2 19 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 580M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 856 票

以1到5分的等级为GeForce MX550评分:

  • 1
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