GeForce GTX 580M 与 MX130

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 580M 和 GeForce MX130 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 580M
2011
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
5.19
+14.3%

根据我们的综合基准结果,GTX 580M以适度的 14% 优于MX130。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580M和GeForce MX130架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位648682
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.6710.71
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
代号GF114GM108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期28 6月 2011(13年 前)17 11月 2017(7年 前)

詳細規格

GeForce GTX 580M和GeForce MX130的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580M和GeForce MX130性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率620 MHz1122 MHz
Boost模式下的频率没有数据1242 MHz
晶体管数1,950 million没有数据
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗100 Watt30 Watt
纹理填充率39.6829.81
带浮点的性能0.9523 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs6424

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 580M和GeForce MX130与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 580M和GeForce MX130上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1500 MHz1253 MHz
内存通过量96.0 千兆字节/s40.1 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 580M和GeForce MX130上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 580M和GeForce MX130技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 580M和GeForce MX130支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 580M和GeForce MX130基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 580M 5.19
+14.3%
GeForce MX130 4.54

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 580M 2074
+14.4%
GeForce MX130 1813

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 580M 3117
+8.4%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 580M 14404
+20.4%
GeForce MX130 11968

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 580M 6389
GeForce MX130 6496
+1.7%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580M 和GeForce MX130的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p42
+20%
35−40
−20%
Full HD57
+217%
18
−217%
1200p42
+20%
35−40
−20%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike 2 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4
−150%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Counter-Strike 2 21−24
+10%
20
−10%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Fortnite 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Forza Horizon 4 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 5 12−14
−15.4%
15
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Valorant 60−65
+8.8%
55−60
−8.8%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+11.7%
75−80
−11.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Far Cry 5 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Fortnite 30−33
+25%
24
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Metro Exodus 10−11
+233%
3
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−10.5%
21
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14
+0%
Valorant 60−65
+8.8%
55−60
−8.8%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Far Cry 5 14−16
+25%
12
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+35.7%
14
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7
−100%
Valorant 60−65
+8.8%
55−60
−8.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
+87.5%
16
−87.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Grand Theft Auto V 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Valorant 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

这就是 GTX 580M 和 GeForce MX130 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 580M 的20% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 580M 的217% 速度更快
  • 在 1200p 中,GTX 580M 的20% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 580M的速度要快 233%。
  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX130的速度要快 23%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 580M 在 50项测试 中领先 (83%)
  • GeForce MX130 在 5项测试 中领先 (8%)
  • 在 5项测试 (8%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 5.19 4.54
新颖性 28 6月 2011 17 11月 2017
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 30 瓦特

GTX 580M 的综合绩效得分高出 14.3%.

另一方面,GeForce MX130 的年龄优势为 6 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.

我们推荐使用 GeForce GTX 580M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX130。

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社區評分

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3.2 19 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 580M评分:

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  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2361 票

以1到5分的等级为GeForce MX130评分:

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