GeForce GTX 580 与 Radeon RX 6800M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 580 和 Radeon RX 6800M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800M的表现比GTX 580高出了188%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 404 | 148 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.01 | 没有数据 |
電源效率 | 3.41 | 16.53 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GF110 | Navi 22 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 9 11月 2010(14年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 580和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 2560 |
核心频率 | 772 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2390 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 17,200 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 Watt | 145 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 49.41 | 382.4 |
带浮点的性能 | 1.581 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 580和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 580和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2004 MHz (4008 data rate) | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.4 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 580和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 580和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 580和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 54
−178%
| 150−160
+178%
|
Full HD | 98
−11.2%
| 109
+11.2%
|
1200p | 78
−182%
| 220−230
+182%
|
1440p | 24−27
−208%
| 74
+208%
|
4K | 14−16
−214%
| 44
+214%
|
每格成本,美元
1080p | 5.09 | 没有数据 |
1440p | 20.79 | 没有数据 |
4K | 35.64 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−583%
|
123
+583%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
110
+511%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Hitman 3 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
Metro Exodus | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Hitman 3 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
Metro Exodus | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−455%
|
211
+455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Hitman 3 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−173%
|
172
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−374%
|
180
+374%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−185%
|
94
+185%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
Hitman 3 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−429%
|
127
+429%
|
Metro Exodus | 18−20
−337%
|
83
+337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−706%
|
145
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Hitman 3 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−202%
|
160−170
+202%
|
Metro Exodus | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Far Cry 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
这就是 GTX 580 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6800M 的178% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6800M 的11% 速度更快
- 在 1200p 中,RX 6800M 的182% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的208% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的214% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 1050%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800M 在 71次测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 11.94 | 34.38 |
新颖性 | 9 11月 2010 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 瓦特 | 145 瓦特 |
RX 6800M 的综合绩效得分高出 187.9%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了68.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。
应当记住,GeForce GTX 580是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6800M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 580和Radeon RX 6800M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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