GeForce GTX 580 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает GTX 580 на целых 188% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 404 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.41 | 16.53 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2560 |
Частота ядра | 772 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 145 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−178%
| 150−160
+178%
|
Full HD | 98
−11.2%
| 109
+11.2%
|
1200p | 78
−182%
| 220−230
+182%
|
1440p | 24−27
−208%
| 74
+208%
|
4K | 14−16
−214%
| 44
+214%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.09 | нет данных |
1440p | 20.79 | нет данных |
4K | 35.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−583%
|
123
+583%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
110
+511%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Hitman 3 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
Metro Exodus | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Hitman 3 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
Metro Exodus | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−455%
|
211
+455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Hitman 3 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−173%
|
172
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−374%
|
180
+374%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−185%
|
94
+185%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
Hitman 3 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−429%
|
127
+429%
|
Metro Exodus | 18−20
−337%
|
83
+337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−706%
|
145
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Hitman 3 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−202%
|
160−170
+202%
|
Metro Exodus | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Far Cry 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Так GTX 580 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 178% быстрее в 900p
- RX 6800M на 11% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 182% быстрее в 1200p
- RX 6800M на 208% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.94 | 34.38 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 187.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 68.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.