GeForce GTX 580 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
6800M опережает GTX 580 на целых 187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 468 | 196 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.87 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.50 | 16.81 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF110 | Navi 22 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 9 ноября 2010 (15 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 2560 |
| Частота ядра | 772 МГц | 2116 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2390 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 145 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 49.41 | 382.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 64 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 1 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 53
−183%
| 150−160
+183%
|
| Full HD | 99
−8.1%
| 107
+8.1%
|
| 1200p | 78
−182%
| 220−230
+182%
|
| 1440p | 24−27
−196%
| 71
+196%
|
| 4K | 14−16
−207%
| 43
+207%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.04 | нет данных |
| 1440p | 20.79 | нет данных |
| 4K | 35.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
−197%
|
180−190
+197%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−435%
|
123
+435%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
−482%
|
128
+482%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
−186%
|
143
+186%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−197%
|
180−190
+197%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−378%
|
110
+378%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
| Fortnite | 65−70
−120%
|
140−150
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−274%
|
131
+274%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
| Valorant | 100−110
−96.1%
|
200−210
+96.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
−182%
|
141
+182%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−197%
|
180−190
+197%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−69.9%
|
270−280
+69.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−343%
|
102
+343%
|
| Dota 2 | 75−80
−61.5%
|
126
+61.5%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−176%
|
102
+176%
|
| Fortnite | 65−70
−120%
|
140−150
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−257%
|
125
+257%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−167%
|
112
+167%
|
| Metro Exodus | 21−24
−357%
|
105
+357%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−548%
|
188
+548%
|
| Valorant | 100−110
−96.1%
|
200−210
+96.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−178%
|
139
+178%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−326%
|
98
+326%
|
| Dota 2 | 75−80
−47.4%
|
115
+47.4%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
95
+157%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−276%
|
109
+276%
|
| Valorant | 100−110
−96.1%
|
200−210
+96.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−120%
|
140−150
+120%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−165%
|
220−230
+165%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
| Metro Exodus | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
| Valorant | 120−130
−92.6%
|
230−240
+92.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−333%
|
130
+333%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−317%
|
100
+317%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−222%
|
85−90
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−286%
|
85
+286%
|
| Metro Exodus | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−329%
|
60
+329%
|
| Valorant | 60−65
−225%
|
190−200
+225%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
| Dota 2 | 40−45
−132%
|
95
+132%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Так GTX 580 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 183% быстрее в 900p
- RX 6800M на 8% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 182% быстрее в 1200p
- RX 6800M на 196% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 207% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800M на 548% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла GTX 580 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.21 | 32.16 |
| Новизна | 9 ноября 2010 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 187%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 471%, и энергопотребление ниже на 68%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
