GeForce GTX 560M 与 Radeon RX 6500
绩效总分
我们对 GeForce GTX 560M 和 Radeon RX 6500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6500的表现比GTX 560M高出了505%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M和Radeon RX 6500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 745 | 278 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.00 | 没有数据 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | 没有数据 |
代号 | GF116 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 5月 2011(13年 前) | 没有数据 |
详细规格
GeForce GTX 560M和Radeon RX 6500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M和Radeon RX 6500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 没有数据 |
核心频率 | 775 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,170 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 没有数据 |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 24.80 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 0.5952 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 24 | 没有数据 |
TMUs | 32 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 560M和Radeon RX 6500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | 2-way | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 560M和Radeon RX 6500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | Up to 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1250 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | Up to 60 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 560M和Radeon RX 6500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 560M和Radeon RX 6500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 560M和Radeon RX 6500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 没有数据 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.1 | 没有数据 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 560M和Radeon RX 6500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M 和Radeon RX 6500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
−481%
| 180−190
+481%
|
Full HD | 38
−505%
| 230−240
+505%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Hitman 3 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Hitman 3 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Metro Exodus | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 GTX 560M 和 RX 6500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6500 的481% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6500 的505% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6500的速度要快 2600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6500 在 45项测试 中领先 (67%)
- 在 22项测试 (33%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。