GeForce GTX 550 Ti vs Radeon RX 6900 XT
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 550 Ti 和 Radeon RX 6900 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,6900 XT的表现比550 Ti高出了1616%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6900 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 768 | 35 |
| 按受欢迎程度排列 | 79 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 0.69 | 29.43 |
| 電源效率 | 2.47 | 16.38 |
| 架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | GF116 | Navi 21 |
| 类型 | 桌面的 | 桌面的 |
| 发布日期 | 15 3月 2011(15年 前) | 28 10月 2020(5年 前) |
| 发布时的价格 | $149 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6900 XT 的 4165% 性价比高于 GTX 550 Ti。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6900 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6900 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 192 | 5120 |
| 核心频率 | 900 MHz | 1825 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2250 MHz |
| 晶体管数 | 1,170 million | 26,800 million |
| 工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 116 Watt | 300 Watt |
| 最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
| 纹理填充率 | 28.80 | 720.0 |
| 带浮点的性能 | 0.6912 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 128 |
| TMUs | 32 | 320 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
| L0 Cache | 没有数据 | 1.3 兆字节 |
| L1 Cache | 256 千字节 | 1 兆字节 |
| L2 Cache | 384 千字节 | 4 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 128 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6900 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 210 mm | 267 mm |
| 高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 3-slot |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6900 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 4.1 千兆字节/s | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 98.4 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6900 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| 多台显示器支持 | + | 没有数据 |
| HDMI | + | + |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6900 XT支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6900 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 550 Ti 和Radeon RX 6900 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 38
−1611%
| 650−700
+1611%
|
| Full HD | 37
−438%
| 199
+438%
|
| 1440p | 7−8
−1857%
| 137
+1857%
|
| 4K | 4−5
−2025%
| 85
+2025%
|
每格成本,美元
| 1080p | 4.03
+24.7%
| 5.02
−24.7%
|
| 1440p | 21.29
−192%
| 7.29
+192%
|
| 4K | 37.25
−217%
| 11.75
+217%
|
- 在 GTX 550 Ti 的每格成本較 1080p 低 25% 。
- 在 RX 6900 XT 的每格成本較 1440p 低 192% 。
- 在 RX 6900 XT 的每格成本較 4K 低 217% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2100%
|
300−350
+2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−3840%
|
190−200
+3840%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−1293%
|
195
+1293%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2100%
|
300−350
+2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1645%
|
190−200
+1645%
|
| Fortnite | 21−24
−1338%
|
300−350
+1338%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1472%
|
283
+1472%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
| Valorant | 50−55
−598%
|
350−400
+598%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−1300%
|
196
+1300%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2100%
|
300−350
+2100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−310%
|
270−280
+310%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
| Dota 2 | 30−35
−397%
|
160−170
+397%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1645%
|
190−200
+1645%
|
| Fortnite | 21−24
−1338%
|
300−350
+1338%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1450%
|
279
+1450%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1436%
|
160−170
+1436%
|
| Metro Exodus | 7−8
−2243%
|
164
+2243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2836%
|
323
+2836%
|
| Valorant | 50−55
−598%
|
350−400
+598%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−1307%
|
197
+1307%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
| Dota 2 | 30−35
−397%
|
160−170
+397%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1645%
|
190−200
+1645%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1278%
|
248
+1278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1391%
|
164
+1391%
|
| Valorant | 50−55
−690%
|
411
+690%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−1338%
|
300−350
+1338%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−2350%
|
190−200
+2350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1696%
|
500−550
+1696%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
| Metro Exodus | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
| Valorant | 35−40
−1076%
|
400−450
+1076%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2257%
|
160−170
+2257%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2467%
|
231
+2467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2980%
|
150−160
+2980%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
| Valorant | 18−20
−1722%
|
300−350
+1722%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
| Dota 2 | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+0%
|
122
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
这就是 GTX 550 Ti 和 RX 6900 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6900 XT 的1611% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6900 XT 的438% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6900 XT 的1857% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6900 XT 的2025% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 6900 XT的速度要快 13600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6900 XT 在 54项测试 中领先 (90%)
- 在 6项测试 (10%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
