GeForce GTX 470M SLI 与 Arc A580
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 470M SLI 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580的表现比GTX 470M SLI高出了355%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 470M SLI和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 558 | 182 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 81 |
電源效率 | 没有数据 | 11.98 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | N11E-GT | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 11月 2010(14年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 470M SLI和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 470M SLI和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 576 | 3072 |
核心频率 | 535 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 21,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 175 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 384.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 470M SLI和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 470M SLI和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 470M SLI和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 470M SLI和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 470M SLI和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 470M SLI 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 66
−339%
| 290−300
+339%
|
Full HD | 76
−39.5%
| 106
+39.5%
|
1440p | 12−14
−392%
| 59
+392%
|
4K | 7−8
−386%
| 34
+386%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−506%
|
103
+506%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Battlefield 5 | 18−20
−600%
|
130−140
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
Hitman 3 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−328%
|
170−180
+328%
|
Metro Exodus | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Battlefield 5 | 18−20
−600%
|
130−140
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
Hitman 3 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−328%
|
170−180
+328%
|
Metro Exodus | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−830%
|
214
+830%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.7%
|
87
+97.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−173%
|
109
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−670%
|
177
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−945%
|
230−240
+945%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
Metro Exodus | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4233%
|
130
+4233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−371%
|
190−200
+371%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Hitman 3 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−889%
|
180−190
+889%
|
Metro Exodus | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
这就是 GTX 470M SLI 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Arc A580 的339% 速度更快
- 在 1080p 中,Arc A580 的39% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的392% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的386% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A580的速度要快 7200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,Arc A580 无一例外地超过了 GTX 470M SLI。
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