GeForce GTX 260 与 RTX 4080 Mobile
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GTX 260 和 GeForce RTX 4080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 Mobile的表现比GTX 260高出了1574%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 260和GeForce RTX 4080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 714 | 44 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 0.36 | 没有数据 |
架构 | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace |
代号 | GT200 | GN21-X9 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 6月 2008(16年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $449 | 没有数据 |
现在的价格 | $49 (0.1x) | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 260和GeForce RTX 4080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 260和GeForce RTX 4080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 7424 |
CUDA输送机数 | 192 | 没有数据 |
核心频率 | 576 MHz | 1860 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2280 MHz |
晶体管数 | 1,400 million | 35,800 million |
工艺过程 | 65 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 182 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 36.9 billion/sec | 386.3 |
带浮点的性能 | 476.9 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 260和GeForce RTX 4080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 26.7厘米 | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 260和GeForce RTX 4080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6X |
最大存储容量 | 896 兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 448 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 999 MHz | 20000 MHz |
内存通过量 | 111.9 千兆字节/s | 432.0 千兆字节/s |
共享内存 | 没有数据 | - |
视频输出
列出GeForce GTX 260和GeForce RTX 4080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVIHDTV | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | S/PDIF | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 260和GeForce RTX 4080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 260 和GeForce RTX 4080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 9−10
−1622%
| 155
+1622%
|
1440p | 6−7
−1633%
| 104
+1633%
|
4K | 4−5
−1675%
| 71
+1675%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 149
−1544%
|
2450−2500
+1544%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−1548%
|
1450−1500
+1548%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−1548%
|
1500−1550
+1548%
|
Battlefield 5 | 160−170
−1557%
|
2800−2850
+1557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1550%
|
1700−1750
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−1543%
|
2350−2400
+1543%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1567%
|
1750−1800
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−1541%
|
2100−2150
+1541%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1557%
|
3000−3050
+1557%
|
Hitman 3 | 100−110
−1551%
|
1750−1800
+1551%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−1559%
|
3650−3700
+1559%
|
Metro Exodus | 130−140
−1541%
|
2150−2200
+1541%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1537%
|
1850−1900
+1537%
|
Shadow of the Tomb Raider | 373
−1562%
|
6200−6250
+1562%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−1567%
|
2150−2200
+1567%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−1548%
|
1450−1500
+1548%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−1548%
|
1500−1550
+1548%
|
Battlefield 5 | 160−170
−1557%
|
2800−2850
+1557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1550%
|
1700−1750
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−1553%
|
2050−2100
+1553%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1567%
|
1750−1800
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−1541%
|
2100−2150
+1541%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1557%
|
3000−3050
+1557%
|
Hitman 3 | 100−110
−1551%
|
1750−1800
+1551%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−1559%
|
3650−3700
+1559%
|
Metro Exodus | 130−140
−1541%
|
2150−2200
+1541%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1537%
|
1850−1900
+1537%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
−1567%
|
5850−5900
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
−1562%
|
5550−5600
+1562%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1538%
|
1900−1950
+1538%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−1548%
|
1450−1500
+1548%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−1553%
|
1950−2000
+1553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1550%
|
1700−1750
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−1553%
|
2000−2050
+1553%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1567%
|
1750−1800
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1557%
|
3000−3050
+1557%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−1559%
|
3650−3700
+1559%
|
Shadow of the Tomb Raider | 318
−1567%
|
5300−5350
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
−1557%
|
2850−2900
+1557%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−1536%
|
1800−1850
+1536%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1537%
|
1850−1900
+1537%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−1536%
|
1800−1850
+1536%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−1553%
|
2050−2100
+1553%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−1510%
|
950−1000
+1510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
−1567%
|
1550−1600
+1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1567%
|
1400−1450
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−1546%
|
1350−1400
+1546%
|
Far Cry 5 | 129
−1567%
|
2150−2200
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−1553%
|
1950−2000
+1553%
|
Hitman 3 | 70−75
−1522%
|
1200−1250
+1522%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−1567%
|
2050−2100
+1567%
|
Metro Exodus | 90−95
−1549%
|
1550−1600
+1549%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
−1567%
|
3950−4000
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−1543%
|
2300−2350
+1543%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−1567%
|
1550−1600
+1567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1548%
|
1500−1550
+1548%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−1567%
|
950−1000
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−1533%
|
800−850
+1533%
|
Hitman 3 | 40−45
−1491%
|
700−750
+1491%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−1528%
|
1400−1450
+1528%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−1567%
|
1400−1450
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−1567%
|
1950−2000
+1567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−1525%
|
650−700
+1525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−1536%
|
900−950
+1536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−1522%
|
600−650
+1522%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−1567%
|
650−700
+1567%
|
Far Cry 5 | 30−35
−1518%
|
550−600
+1518%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1546%
|
1300−1350
+1546%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−1522%
|
1200−1250
+1522%
|
Metro Exodus | 60−65
−1567%
|
1000−1050
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−1507%
|
900−950
+1507%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−1567%
|
850−900
+1567%
|
这就是 GTX 260 和 RTX 4080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 Mobile 的1622% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 Mobile 的1633% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 Mobile 的1675% 速度更快
优势和劣势
业绩评级 | 3.17 | 53.07 |
新颖性 | 16 6月 2008 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 896 兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 65 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 182 瓦特 | 150 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 260。
应当记住,GeForce GTX 260是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 4080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 260和GeForce RTX 4080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。