GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 UHD Graphics Xe G4 48EUs
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 UHD Graphics Xe G4 48EUs 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti (移动)的表现比UHD Graphics Xe G4 48EUs高出了537%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和UHD Graphics Xe G4 48EUs架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 190 | 649 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 100.00 | 没有数据 |
電源效率 | 25.16 | 11.28 |
架构 | Turing (2018−2022) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
代号 | TU116 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 15 8月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和UHD Graphics Xe G4 48EUs的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和UHD Graphics Xe G4 48EUs性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 48 |
核心频率 | 1455 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 28 Watt |
纹理填充率 | 152.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 96 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和UHD Graphics Xe G4 48EUs与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和UHD Graphics Xe G4 48EUs上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和UHD Graphics Xe G4 48EUs上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和UHD Graphics Xe G4 48EUs技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和UHD Graphics Xe G4 48EUs支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和UHD Graphics Xe G4 48EUs基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和UHD Graphics Xe G4 48EUs的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
+406%
| 17
−406%
|
1440p | 56
+600%
| 8−9
−600%
|
4K | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+682%
|
11
−682%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+450%
|
12
−450%
|
Battlefield 5 | 129
+1073%
|
10−12
−1073%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry 5 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Far Cry New Dawn | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
Forza Horizon 4 | 304
+986%
|
27−30
−986%
|
Hitman 3 | 77
+670%
|
10
−670%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+481%
|
36
−481%
|
Metro Exodus | 126
+1160%
|
10−11
−1160%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+812%
|
16−18
−812%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+400%
|
45−50
−400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+862%
|
12−14
−862%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Battlefield 5 | 109
+891%
|
10−12
−891%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Far Cry 5 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Far Cry New Dawn | 70
+438%
|
12−14
−438%
|
Forza Horizon 4 | 256
+814%
|
27−30
−814%
|
Hitman 3 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+590%
|
30−33
−590%
|
Metro Exodus | 104
+940%
|
10−11
−940%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+594%
|
17
−594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+376%
|
45−50
−376%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Far Cry 5 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Forza Horizon 4 | 99
+254%
|
27−30
−254%
|
Hitman 3 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+650%
|
12
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+531%
|
16
−531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+588%
|
8
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry New Dawn | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Forza Horizon 4 | 182
+2175%
|
8−9
−2175%
|
Hitman 3 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Metro Exodus | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+625%
|
27−30
−625%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry New Dawn | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Metro Exodus | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 UHD Graphics Xe G4 48EUs 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的406% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的600% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti (移动) 的620% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 5900%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics Xe G4 48EUs的速度要快 36%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti (移动) 在 66项测试 中领先 (99%)
- UHD Graphics Xe G4 48EUs 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 28.99 | 4.55 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 15 8月 2020 |
工艺过程 | 12 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 28 瓦特 |
GTX 1660 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 537.1%.
另一方面,UHD Graphics Xe G4 48EUs 的年龄优势为 1 岁、20%更先进的光刻工艺、耗电量降低了185.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti (移动),因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics Xe G4 48EUs。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti (移动)和UHD Graphics Xe G4 48EUs之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。