GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 与 Radeon 680M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 和 Radeon 680M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti Max-Q 比 680M 高出相当大的 43%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 680M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 246 | 340 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 69.02 | 没有数据 |
電源效率 | 26.13 | 21.87 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU116 | Rembrandt+ |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 680M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 680M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 768 |
核心频率 | 1140 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1335 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 13,100 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 128.2 | 105.6 |
带浮点的性能 | 4.101 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 680M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 680M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 680M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 680M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 680M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 和Radeon 680M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 78
+111%
| 37
−111%
|
1440p | 24−27
+41.2%
| 17
−41.2%
|
4K | 31
+182%
| 11
−182%
|
每格成本,美元
1080p | 2.94 | 没有数据 |
1440p | 9.54 | 没有数据 |
4K | 7.39 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Battlefield 5 | 88
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Far Cry 5 | 92
+124%
|
40−45
−124%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Metro Exodus | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Battlefield 5 | 84
+47.4%
|
55−60
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Far Cry 5 | 77
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+50%
|
30
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Metro Exodus | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+63.8%
|
47
−63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
Far Cry 5 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 79
+83.7%
|
43
−83.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+92.5%
|
40
−92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+444%
|
18
−444%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+38.3%
|
90−95
−38.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+81.5%
|
27
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+138%
|
13
−138%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
这就是 GTX 1660 Ti Max-Q 和 Radeon 680M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的111% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的41% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的182% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 444%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Radeon 680M的速度要快 5%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti Max-Q 在 71次测试 中领先 (99%)
- Radeon 680M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 22.87 | 15.95 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 1660 Ti Max-Q 的综合绩效得分高出 43.4%.
另一方面,Radeon 680M 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon 680M。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 680M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。