GeForce GTX 1650 与 T1000

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VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 1650 和 T1000,包括规格和性能数据。

GTX 1650
2019
4 千兆字节 GDDR5,75 Watt
17.63
+3.2%

根据我们的综合基准结果,GTX 1650以最小的 3% 优于T1000。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位285295
按受欢迎程度排列3未进入前 100 名
成本效益评估34.58没有数据
電源效率18.7027.18
架构Turing (2018−2022)Turing (2018−2022)
代号TU117TU117
类型桌面的对于工作站
发布日期23 4月 2019(5年 前)6 5月 2021(3年 前)
发布时的价格$149 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

GeForce GTX 1650和T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量896896
核心频率1485 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率1665 MHz1395 MHz
晶体管数4,700 million4,700 million
工艺过程12 nm12 nm
(TDP)能源消耗75 Watt50 Watt
纹理填充率93.2478.12
带浮点的性能2.984 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5656

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 1650和T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度229 mm没有数据
宽度2-slot1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 1650和T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit128 Bit
内存频率2000 MHz1250 MHz
内存通过量128.0 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 1650和T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort
HDMI+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 1650和T1000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 1650和T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 1650 17.63
+3.2%
T1000 17.09

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 7880
+3.2%
T1000 7637

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 13645
+15.7%
T1000 11793

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1650 44694
T1000 46318
+3.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 9203
+8.9%
T1000 8450

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 50549
T1000 50553
+0%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 1650 39126
+3.7%
T1000 37720

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 373333
T1000 398761
+6.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 1650 35920
+2.6%
T1000 35014

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 1650 39941
+5.6%
T1000 37817

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD64
+12.3%
57
−12.3%
1440p38
+8.6%
35−40
−8.6%
4K24
+14.3%
21−24
−14.3%

每格成本,美元

1080p2.33没有数据
1440p3.92没有数据
4K6.21没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Counter-Strike 2 110−120
+2.8%
100−110
−2.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Battlefield 5 61
−27.9%
75−80
+27.9%
Counter-Strike 2 110−120
+2.8%
100−110
−2.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Far Cry 5 69
+11.3%
62
−11.3%
Fortnite 211
+113%
95−100
−113%
Forza Horizon 4 90
+18.4%
75−80
−18.4%
Forza Horizon 5 73
+23.7%
55−60
−23.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+28.6%
70−75
−28.6%
Valorant 292
+107%
140−150
−107%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Battlefield 5 53
−47.2%
75−80
+47.2%
Counter-Strike 2 110−120
+2.8%
100−110
−2.8%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1.8%
220−230
−1.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Dota 2 97
+7.8%
90−95
−7.8%
Far Cry 5 63
+10.5%
57
−10.5%
Fortnite 85
−16.5%
95−100
+16.5%
Forza Horizon 4 83
+9.2%
75−80
−9.2%
Forza Horizon 5 62
+5.1%
55−60
−5.1%
Grand Theft Auto V 81
+5.2%
77
−5.2%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+22.9%
70−75
−22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+10.9%
64
−10.9%
Valorant 260
+84.4%
140−150
−84.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−52.9%
75−80
+52.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Dota 2 92
+8.2%
85−90
−8.2%
Far Cry 5 59
+11.3%
53
−11.3%
Forza Horizon 4 65
−16.9%
75−80
+16.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
−6.1%
70−75
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+17.1%
35
−17.1%
Valorant 70
−101%
140−150
+101%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
−62.3%
95−100
+62.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+3%
130−140
−3%
Grand Theft Auto V 40
+25%
30−35
−25%
Metro Exodus 20
−20%
24−27
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
160−170
−0.6%
Valorant 177
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−35.9%
50−55
+35.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 40
−5%
40−45
+5%
Forza Horizon 4 46
−2.2%
45−50
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+3.3%
30−33
−3.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
−2.4%
40−45
+2.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 33
−3%
30−35
+3%
Metro Exodus 12
−25%
14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Valorant 83
−26.5%
100−110
+26.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−33.3%
27−30
+33.3%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Far Cry 5 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 30
−10%
30−35
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+44.4%
18−20
−44.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−72.7%
18−20
+72.7%

这就是 GTX 1650 和 T1000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 的12% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 的9% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 的14% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 113%。
  • 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T1000的速度要快 101%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 在 36项测试 中领先 (60%)
  • T1000 在 21次测试 中领先 (35%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 17.63 17.09
新颖性 23 4月 2019 6 5月 2021
(TDP)能源消耗 75 瓦特 50 瓦特

GTX 1650 的综合绩效得分高出 3.2%.

另一方面,T1000 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了50%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 和 T1000 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的,而T1000是为工作站设计的。

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社區評分

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3.7 24995 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1650评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 64 票

以1到5分的等级为T1000评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
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