GeForce GTX 1650 与 Radeon 540
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce GTX 1650的表现比Radeon 540高出了471%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和Radeon 540架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 253 | 681 |
按受欢迎程度排列 | 2 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 18.91 | 0.11 |
架构 | Turing (2018−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU117 | Lexa |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 20 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $149 | $79 |
现在的价格 | $185 (1.2x) | $1233 (15.6x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 17091% 性价比高于 Radeon 540。
特性
GeForce GTX 1650和Radeon 540的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和Radeon 540性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 384 |
核心频率 | 1485 MHz | 1183 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1124 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 2,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 28.39 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1650和Radeon 540与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 229 mm | 145 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
内存
GeForce GTX 1650和Radeon 540上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 32 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 6 千兆字节/s |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 24 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
视频输出
列出GeForce GTX 1650和Radeon 540上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1650和Radeon 540支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1650和Radeon 540基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1650比Radeon 540高出471%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 1650的表现比Radeon 540好471%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce GTX 1650的表现比Radeon 540好480%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和Radeon 540的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
+475%
| 12−14
−475%
|
1440p | 37
+517%
| 6−7
−517%
|
4K | 22
+633%
| 3−4
−633%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Battlefield 5 | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Far Cry New Dawn | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Forza Horizon 4 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Hitman 3 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Metro Exodus | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Battlefield 5 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Far Cry New Dawn | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Forza Horizon 4 | 201
+474%
|
35−40
−474%
|
Hitman 3 | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+478%
|
45−50
−478%
|
Metro Exodus | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+489%
|
35−40
−489%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Forza Horizon 4 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry New Dawn | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Forza Horizon 4 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Hitman 3 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Metro Exodus | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Hitman 3 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Metro Exodus | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
这就是 GTX 1650 和 Radeon 540 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的475% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的517% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的633% 速度更快
比较
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