GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon 540
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 SUPER 和 Radeon 540 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,1650 SUPER的表现比540高出了598%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon 540架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 260 | 780 |
| 按受欢迎程度排列 | 56 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 0.10 |
| 電源效率 | 18.76 | 5.37 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| 代号 | TU116 | Lexa |
| 类型 | 桌面的 | 桌面的 |
| 发布日期 | 22 11月 2019(6年 前) | 20 4月 2017(8年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $79 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon 540的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon 540性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1280 | 384 |
| 核心频率 | 1530 MHz | 1183 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1124 MHz |
| 晶体管数 | 6,600 million | 2,200 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 50 Watt |
| 纹理填充率 | 138.0 | 28.39 |
| 带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 0.9085 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 80 | 24 |
| L1 Cache | 1.3 兆字节 | 96 千字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 512 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon 540与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| 长度 | 229 mm | 145 mm |
| 宽度 | 2-slot | 1-slot |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon 540上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 32 Bit |
| 内存频率 | 12000 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 24 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon 540上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon 540技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
| Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon 540支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| 着色器 | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon 540基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon 540的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 67
+644%
| 9−10
−644%
|
| 1440p | 35
+600%
| 5−6
−600%
|
| 4K | 21
+600%
| 3−4
−600%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 8.78 |
| 1440p | 没有数据 | 15.80 |
| 4K | 没有数据 | 26.33 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+609%
|
35−40
−609%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
| Resident Evil 4 Remake | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+644%
|
27−30
−644%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
| Far Cry 5 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
| Fortnite | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
| Valorant | 160−170
+604%
|
24−27
−604%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+646%
|
35−40
−646%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
| Dota 2 | 209
+674%
|
27−30
−674%
|
| Far Cry 5 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
| Fortnite | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+636%
|
14−16
−636%
|
| Metro Exodus | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
| Valorant | 160−170
+604%
|
24−27
−604%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
| Dota 2 | 191
+607%
|
27−30
−607%
|
| Far Cry 5 | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
| Valorant | 160−170
+604%
|
24−27
−604%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+633%
|
24−27
−633%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
| Metro Exodus | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
| Valorant | 200−210
+667%
|
27−30
−667%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
| Far Cry 5 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
| Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
| Valorant | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
| Dota 2 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
| Far Cry 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 Radeon 540 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的644% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的600% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的600% 速度更快
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
