GeForce GTX 1650 与 RTX 6000 Ada Generation
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 和 RTX 6000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000 Ada Generation的表现比GTX 1650高出了264%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和RTX 6000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 286 | 20 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 36.32 | 7.99 |
電源效率 | 18.59 | 16.90 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU117 | AD102 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 3 12月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $149 | $6,799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 355% 性价比高于 RTX 6000 Ada Generation。
詳細規格
GeForce GTX 1650和RTX 6000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和RTX 6000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 18176 |
核心频率 | 1485 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 76,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 1,423 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 56 | 568 |
Tensor Cores | 没有数据 | 568 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 142 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650和RTX 6000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650和RTX 6000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650和RTX 6000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650和RTX 6000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650和RTX 6000 Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和RTX 6000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 64
−186%
| 183
+186%
|
1440p | 38
−321%
| 160
+321%
|
4K | 24
−354%
| 109
+354%
|
每格成本,美元
1080p | 2.33
+1496%
| 37.15
−1496%
|
1440p | 3.92
+984%
| 42.49
−984%
|
4K | 6.21
+905%
| 62.38
−905%
|
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1080p 低 1496% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1440p 低 984% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 4K 低 905% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−193%
|
300−350
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 61
−197%
|
180−190
+197%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−193%
|
300−350
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Far Cry 5 | 69
−88.4%
|
130
+88.4%
|
Fortnite | 211
−43.1%
|
300−350
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 90
−208%
|
270−280
+208%
|
Forza Horizon 5 | 73
−171%
|
190−200
+171%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−95.6%
|
170−180
+95.6%
|
Valorant | 292
−37%
|
400−450
+37%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 53
−242%
|
180−190
+242%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−193%
|
300−350
+193%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.3%
|
270−280
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Dota 2 | 97
−261%
|
350−400
+261%
|
Far Cry 5 | 63
−100%
|
126
+100%
|
Fortnite | 85
−255%
|
300−350
+255%
|
Forza Horizon 4 | 83
−234%
|
270−280
+234%
|
Forza Horizon 5 | 62
−219%
|
190−200
+219%
|
Grand Theft Auto V | 81
−111%
|
170−180
+111%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Metro Exodus | 35
−226%
|
114
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−589%
|
489
+589%
|
Valorant | 260
−53.8%
|
400−450
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−255%
|
180−190
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Dota 2 | 92
−226%
|
300−310
+226%
|
Far Cry 5 | 59
−100%
|
118
+100%
|
Forza Horizon 4 | 65
−326%
|
270−280
+326%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−167%
|
170−180
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−534%
|
260
+534%
|
Valorant | 70
−471%
|
400−450
+471%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−395%
|
300−350
+395%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−438%
|
210−220
+438%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−271%
|
500−550
+271%
|
Grand Theft Auto V | 40
−260%
|
140−150
+260%
|
Metro Exodus | 20
−375%
|
95
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 177
−174%
|
450−500
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−359%
|
170−180
+359%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Far Cry 5 | 40
−195%
|
118
+195%
|
Forza Horizon 4 | 46
−426%
|
240−250
+426%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−606%
|
219
+606%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−260%
|
150−160
+260%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Grand Theft Auto V | 33
−409%
|
160−170
+409%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Metro Exodus | 12
−650%
|
90
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−608%
|
184
+608%
|
Valorant | 83
−299%
|
300−350
+299%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−529%
|
130−140
+529%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Dota 2 | 59
−256%
|
210−220
+256%
|
Far Cry 5 | 19
−505%
|
115
+505%
|
Forza Horizon 4 | 30
−557%
|
190−200
+557%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
这就是 GTX 1650 和 RTX 6000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 6000 Ada Generation 的186% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 6000 Ada Generation 的321% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 6000 Ada Generation 的354% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 6000 Ada Generation的速度要快 650%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 6000 Ada Generation 无一例外地超过了 GTX 1650。
優缺點摘要
业绩评级 | 19.71 | 71.65 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 3 12月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 300 瓦特 |
GTX 1650 的耗电量降低了300%.
另一方面,RTX 6000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 263.5%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 6000 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650。
应当记住,GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的,而RTX 6000 Ada Generation是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。