GeForce GTX 1650 vs RTX 6000 Ada Generation

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 mit RTX 6000 Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.40

RTX 6000 Ada Generation übertrifft GTX 1650 um satte 256%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und RTX 6000 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung26616
Platz nach Beliebtheit3nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit39.216.83
Leistungseffizienz18.9116.85
ArchitekturTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename TU117AD102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)3 Dezember 2022 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 $6,799

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 474% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 6000 Ada Generation.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und RTX 6000 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und RTX 6000 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren89618176
Kernfrequenz1485 MHz915 MHz
Boost-Frequenz1665 MHz2505 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million76,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.241,423
Gleitkomma-Leistung2.984 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs32192
TMUs56568
Tensor Coreskeine Angaben568
Ray Tracing Coreskeine Angaben142

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und RTX 6000 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge229 mm267 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und RTX 6000 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB48 GB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und RTX 6000 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 und RTX 6000 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und RTX 6000 Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 20.40
RTX 6000 Ada Generation 72.72
+256%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 7870
RTX 6000 Ada Generation 28058
+257%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 13645
RTX 6000 Ada Generation 70850
+419%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 44694
RTX 6000 Ada Generation 126448
+183%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 9203
RTX 6000 Ada Generation 36679
+299%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 39173
RTX 6000 Ada Generation 320413
+718%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 35742
RTX 6000 Ada Generation 240183
+572%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und RTX 6000 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
−170%
186
+170%
1440p37
−335%
161
+335%
4K23
−409%
117
+409%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.1636.55
1440p4.0342.23
4K6.4858.11

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−244%
110−120
+244%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−183%
150−160
+183%
Assassin's Creed Valhalla 47
−181%
130−140
+181%
Battlefield 5 79
−197%
230−240
+197%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−131%
120−130
+131%
Cyberpunk 2077 30−35
−244%
110−120
+244%
Far Cry 5 64
−82.8%
110−120
+82.8%
Far Cry New Dawn 80
−125%
180−190
+125%
Forza Horizon 4 229
−5.7%
240−250
+5.7%
Hitman 3 49
−163%
120−130
+163%
Horizon Zero Dawn 292
+10.6%
260−270
−10.6%
Metro Exodus 101
−53.5%
150−160
+53.5%
Red Dead Redemption 2 77
−59.7%
120−130
+59.7%
Shadow of the Tomb Raider 115
−171%
300−350
+171%
Watch Dogs: Legion 224
+46.4%
150−160
−46.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−80.7%
150−160
+80.7%
Assassin's Creed Valhalla 35
−277%
130−140
+277%
Battlefield 5 72
−226%
230−240
+226%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−161%
120−130
+161%
Cyberpunk 2077 30−35
−244%
110−120
+244%
Far Cry 5 52
−125%
110−120
+125%
Far Cry New Dawn 56
−221%
180−190
+221%
Forza Horizon 4 201
−20.4%
240−250
+20.4%
Hitman 3 47
−174%
120−130
+174%
Horizon Zero Dawn 260
−1.5%
260−270
+1.5%
Metro Exodus 71
−118%
150−160
+118%
Red Dead Redemption 2 55
−124%
120−130
+124%
Shadow of the Tomb Raider 74
−322%
300−350
+322%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−246%
150−160
+246%
Watch Dogs: Legion 206
+34.6%
150−160
−34.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−500%
150−160
+500%
Assassin's Creed Valhalla 13
−915%
130−140
+915%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−1400%
120−130
+1400%
Cyberpunk 2077 30−35
−244%
110−120
+244%
Far Cry 5 39
−200%
110−120
+200%
Forza Horizon 4 65
−272%
240−250
+272%
Hitman 3 41
−215%
120−130
+215%
Horizon Zero Dawn 60
−340%
260−270
+340%
Shadow of the Tomb Raider 62
−403%
300−350
+403%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−519%
260
+519%
Watch Dogs: Legion 21
−629%
150−160
+629%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−128%
120−130
+128%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−295%
160−170
+295%
Far Cry New Dawn 36
−211%
110−120
+211%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−383%
85−90
+383%
Assassin's Creed Valhalla 13
−623%
90−95
+623%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−257%
80−85
+257%
Cyberpunk 2077 12−14
−233%
40−45
+233%
Far Cry 5 24
−250%
80−85
+250%
Forza Horizon 4 122
−122%
270−280
+122%
Hitman 3 27
−296%
100−110
+296%
Horizon Zero Dawn 43
−340%
180−190
+340%
Metro Exodus 41
−141%
99
+141%
Shadow of the Tomb Raider 45
−371%
210−220
+371%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−813%
219
+813%
Watch Dogs: Legion 145
−65.5%
240−250
+65.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
−237%
110−120
+237%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−340%
85−90
+340%
Far Cry New Dawn 17
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 13
−400%
65−70
+400%
Horizon Zero Dawn 41
−112%
87
+112%
Metro Exodus 27
−341%
110−120
+341%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−608%
184
+608%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−369%
60−65
+369%
Assassin's Creed Valhalla 5
−1080%
55−60
+1080%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−373%
50−55
+373%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 12
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 4 30
−340%
130−140
+340%
Shadow of the Tomb Raider 26
−354%
110−120
+354%
Watch Dogs: Legion 8
−500%
45−50
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−382%
80−85
+382%

So konkurrieren GTX 1650 und RTX 6000 Ada Generation in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 Ada Generation ist 170% schneller in 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 335% schneller in 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 409% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 46% schneller.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 6000 Ada Generation um 1400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • RTX 6000 Ada Generation liegt in 63 Tests vorn (95%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.40 72.72
Neuheit 23 April 2019 3 Dezember 2022
Maximale Speicherkapazität 4 GB 48 GB
Technologischer Prozess 12 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 300 Watt

GTX 1650 hat 300% weniger Stromverbrauch.

RTX 6000 Ada Generation hingegen hat eine um 256.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX 6000 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und RTX 6000 Ada Generation für Workstations bestimmt ist.


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